UEVR公测版使数十万款虚幻引擎游戏兼容VR
对于喜欢虚拟现实的 PC 游戏玩家来说,2024 年以最好的方式开始了,这要归功于期待已久的UEVR 模组项目的公开 Beta 版本。这是由 Praydog 创建的注入器工具,Praydog 是 REFramework 背后的同一修改者,也为所有 RE 引擎游戏带来了 VR 兼容性。
不过,UEVR 的范围要大得多。据估计,仅 Steam 上就有 1.1 万款由虚幻引擎驱动的游戏,还有更多游戏可以通过Itch.io等其他平台获得。该框架在通用级别上工作,添加了完整的 6DOF 头部跟踪、游戏中用户界面的自动处理、三种不同的渲染方法(原生立体、同步顺序和交替/AFR)、可选的房间尺度移动、可选的深度缓冲区集成和插件系统,允许模组制作者通过 C++ 编程或虚幻引擎 4 的蓝图引入更多功能。
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当然,虽然游戏至少应该在 VR 中正确运行,但这并不意味着它们都能正常运行。该工具支持虚幻引擎 4.8 至虚幻引擎 5.3。为此,您可以在此处查看 Flat2VR 社区测试的游戏的电子表格。UEVR 还允许社区为特定游戏设置优化的配置文件,这正是他们已经为以下游戏所做的:
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机器人探索
海参2
异形:精英火力小队
原谅我父亲2
机械战警:侠盗城
战锤 40,000:爆矢枪
撕裂了
灵魂投手死亡使者
恶意
原子心
从 Github下载 UEVR 模组后,您必须启动游戏,然后切换到 UEVR,从正在运行的进程列表中选择游戏,在 OpenVR 和 OpenXR 之间进行选择(对于 SteamVR 耳机使用前者,对于 Quest 耳机使用后者) ),按注入并返回游戏。当然,还可以通过菜单进行更多调整来优化体验。
如此庞大的改装项目仍处于测试阶段,肯定会出现问题。幸运的是,Flat2VR Discord 社区在这方面非常有帮助。尽管如此,UEVR 对于 PC VR 游戏玩家来说仍然是一个重大飞跃,因为它允许在虚拟现实中享受大量游戏。
请在评论部分告诉我们您使用 UEVR 的情况。
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