赛博朋克207幻影自由2023年销量突破500万份
波兰游戏开发商CDProjektRED昨天宣布,《赛博朋克2077:幻影自由》在所有平台上的销量超过500万份,继11月底的430万份基准之后,2024年的开局对CDProjektRED来说是有利的。
在基础游戏发布近三年后,期待已久的资料片终于落地,但等待绝对是值得的。《PhantomLiberty》获得了评论家的广泛认可,其中包括刚刚公布的纽约游戏奖五项提名。在我的评论中,我对《赛博朋克2077》扩展包的评分为9.2分(满分10分):
《赛博朋克2077:幻影自由》在一款已经很棒的游戏的基础上,提供了更精彩的故事讲述(这一次以惊悚片为主题)、激动人心的战斗和非常高质量的支线内容。福利树大修是对进度的重大改进,车辆战斗和大修系统等附加内容非常受欢迎,尽管不会改变游戏规则。如果您一直坚持玩《赛博朋克2077》,您会发现这是一款拥有超过120小时优质内容和令人难以置信的沉浸式游戏世界的大型游戏。最重要的是,它是迄今为止最美丽的游戏如果您有硬件(PC和RTX40GPU),则可以玩技术先进的游戏。
《赛博朋克2077:幻影自由》的成功对于CDProjektRED来说是个好消息,该公司花费了大量资源(其中很大一部分可能是伊德里斯·艾尔巴因所罗门·里德一角而投入)。这家波兰工作室透露,该扩展包花费了大约8500万美元,尽管这个数字包括营销费用。《赛博朋克2077:幻影自由》的售价为29.99美元,因此其销量已经突破1.5亿美元的里程碑。当然,CDProjektRED必须将30%的分成让给Valve(在Steam上)、索尼(在PlayStation上)和微软(在Xbox上),尽管其PC销售的很大一部分通常发生在GOG上。由CDPR提供。
在资料片和更新2.0之间,《赛博朋克2077》的用户接受度有了显着提高。该工作室已经开始开发续作,目前代号为“猎户座计划”,它将像新的《巫师》三部曲一样在虚幻引擎5中制作。据《赛博朋克2077:幻影自由》的导演表示,CDProjektRED的目标是通过其续集以与《巫师》类似的方式发展赛博朋克系列。
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