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CDProjektRed并不后悔制作赛博朋克2077第一人称游戏但尚未决定续作

导读 CDProjektRed并不后悔将《赛博朋克2077》制作为第一人称,但尚未决定续作是否采用第一人称。CDProjektRed在10月5日的投资者日演示中透露了...

CDProjektRed并不后悔将《赛博朋克2077》制作为第一人称,但尚未决定续作是否采用第一人称。

CDProjektRed在10月5日的投资者日演示中透露了有关该工作室未来派RPG的大量信息,并一度透露该游戏自2020年推出以来已正式售出2500万份,而《PhantomLiberty》在第一周就售出了300万份。

还有一些关于该游戏的续作的细节,代号为“猎户座”,目前正在积极开发中。在演示过程中,有人问团队是否后悔制作《赛博朋克2077》第一人称游戏,任务总监PawełSasko解释说没有,但不知道续作是否会出现同样的情况(来自IGN))。

“我们并不后悔,”萨斯科说。“我们想要的是《赛博朋克》拥有自己的身份,并以不同的方式引人注目。如今,通过YouTube、Twitch和屏幕截图来销售游戏,这是人们可以用来向玩家展示身份和个性的方式”。

“我想说,第一人称视角是《赛博朋克》的主要特征,也是玩家对它的看法。它与《巫师》也有明显不同,这有助于我们设计产品标识。”

尽管开发商没有透露有关续作的更多细节,但他随后补充说,目前尚未决定以第一人称形式进行游戏,他说:“但对于猎户座,我们还没有看到”。

在同一次演讲中,首席创意官AdamBadowski确认,《赛博朋克2077》续作将由负责《幻影自由》的开发团队设计。

Badowski解释说,它目前处于“概念设计阶段”,“将由负责微调《赛博朋克2077》和设计《幻影自由》的资深人士团队设计”。

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