叙事总监表示星球大战亡命徒承诺粉丝们以前从未见过的东西
发布日期:2024-03-01 17:30:51
导读 《星球大战神枪手》是《星球大战》系列粉丝最期待的即将推出的游戏之一,关于恶棍幻想有很多值得期待的地方。但我们仍在了解《星球大战亡命...
《星球大战神枪手》是《星球大战》系列粉丝最期待的即将推出的游戏之一,关于恶棍幻想有很多值得期待的地方。
但我们仍在了解《星球大战亡命之徒》的设定,以及我们在2024年发布之前对游戏的期待。幸运的是,关于设定、故事、主要角色以及游戏的更多细节开始浮出水面。叙事总监纳维德·卡瓦里(NavidKhavari)阐明了一些元素。
在接受GameInformer采访时,卡瓦里表示,《星球大战亡命之徒》背后的团队“真的想为玩家和粉丝们带来一些以前从未见过或经历过的东西”,这强化了游戏是一个完全原创的恶棍故事而不是休息的想法。现有的星球大战内容来构建其叙事。
游戏的背景设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,卡瓦里将其描述为“作家的梦想”和“其余叙事的真正强有力的锚点”,这表明将会有很多新的内容准备好探索,还有不拘一格的角色一起工作,这与卡瓦里希望提供与我们之前在之前的星球大战游戏和内容中看到的完全不同的东西不谋而合。
然而,尽管这款游戏提供了广受追捧的原创体验,卡瓦里向GameInformer保证,真实性与呈现这些新体验同样重要,虽然《星球大战亡命之徒》将拥有许多新角色和地点,但玩家也可以期待发现在整个游戏过程中,许多现有角色都有客串,但具体是谁的细节没有透露。
卡瓦伊表示:“对我们来说,一切都回到了真实性,并提供了一个适合星球大战星系的故事。”他暗示凯·维斯的故事将与现有的星球大战传说相吻合,并引用大量相关人物或事件在适当情况下。但是,随着明年游戏发布窗口的临近,更多有关具体如何应用的细节将会被揭晓。
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