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刺客信条幻影将提前一周发布

导读 育碧透露,《刺客信条幻影》将比原预期提前一周发布。发行日期发生变化之际,发行商宣布该游戏已于昨天(8月14日)获得金牌。原定于10月12日...

育碧透露,《刺客信条幻影》将比原预期提前一周发布。发行日期发生变化之际,发行商宣布该游戏已于昨天(8月14日)获得金牌。原定于10月12日上市,新的发行日期意味着该游戏将于10月5日登陆PlayStation和Xbox游戏机(这一代和上一代),以及PC。

这已经是今年最受期待的即将推出的游戏之一,这对粉丝来说是个好消息。而且,坦率地说,这有点令人惊讶,因为我们更习惯于收到大型游戏延迟的消息,而不是对早期发布感到惊讶。没有提供任何信息说明为什么会发生这种变化——无论是战略还是纯粹的效率——但提前到来的大型游戏总不会是坏事。

《刺客信条幻影》希望让该系列回归其潜行动作、城市背景的根源。《幻影》的故事发生在9世纪的巴格达,故事围绕巴辛·伊本·伊沙克(BasimIbnIshaq)的一生(首次出现在《刺客信条:英灵殿》中)以及他从街头小偷成长为刺客的一生展开。单城市的设定看起来会让游戏让人想起《刺客信条》游戏系列中的早期游戏,例如《埃齐奥》三部曲和《Unity》中的游戏。本着这种精神,幻影承诺在丰富而密集的环境中进行更加集中、基于隐秘的行动,而不是最近作品中广阔的景观。

近几个月来,我们已经看到并了解了更多关于这款游戏的信息,在夏季游戏节上展示了几分钟的游戏内动作,以及目前没有DLC计划的关键信息。我们还发现,对于完成者来说,游戏只会在25-30小时左右进入。

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