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奇异人生开发者的新冒险游戏从死亡搁浅中汲取灵感

导读 Jusant是《奇异人生》开发商Don'tnod的新游戏,实际上是从《死亡搁浅》中汲取了灵感。Dontnod的新项目与该工作室之前所做的任何事情都...

Jusant是《奇异人生》开发商Don'tnod的新游戏,实际上是从《死亡搁浅》中汲取了灵感。

Dontnod的新项目与该工作室之前所做的任何事情都不同。今年早些时候,Jusant被描述为一款“带有冥想氛围的动作益智攀岩游戏”,它要求我们小心翼翼地把自己放在我们力所能及的最好的壁架和立足点上,攀登许多山脉。

Jusant联合总监KevinPoupard在Gamescom2023上向GamesRadar+介绍了这款新游戏,并引用了育碧GrowHome攀爬和平台跳跃方面的明显灵感。“但我们也受到《死亡搁浅》的启发,因为你知道你面临着平衡挑战,你需要继续下去,”波帕德说。

“我们对《死亡搁浅》游戏玩法的喜爱之处还在于,你实际上是在分析地面,根据你所承受的重量来选择最佳路径。我们希望你能在《Jusant》中为玩家提供这种反射激励,”联合导演继续说道。

乍一听,这是一个奇怪的比较,但你越想越觉得完全有道理。货物管理在《死亡搁浅》中至关重要-你需要平衡诺曼·瑞杜斯周围包裹的重量,这样他就不会摔倒在地上,然后你需要留意你的脚步,让他保持直立。

听起来这也是朱桑特的一部分,只是减去了沉重的货物。当你爬上悬崖的一半时,费力地将你的脚和手放在山边听起来非常重要,我们可以看到Jusant如何利用KojiProductions2019年游戏中的这种穿越元素。

Jusant将于今年晚些时候推出,这是XboxGamePass的第一天游戏。另一方面,《死亡搁浅2》正在制作中,但小岛秀夫在过去几个月里一直对续作保持沉默。

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