辐射》联合创作者蒂姆·凯恩设计了一部没人会看到的秘密续集我永远不会谈论它
发布日期:2024-03-25 10:05:28
导读 蒂姆·凯恩(TimCain)是第一部《辐射》的首席开发者之一,也是其最初设计的幕后黑手,他表示他有一个秘密计划,要制作一部没人会看到的续集...
蒂姆·凯恩(TimCain)是第一部《辐射》的首席开发者之一,也是其最初设计的幕后黑手,他表示他有一个秘密计划,要制作一部没人会看到的续集。
“只是为了让人们垂涎欲滴——我告诉人们这一点是因为我永远不会谈论它——我已经设计了《辐射》,”凯恩在YouTuberTKs-Mantis的播客中说道。“没有人见过这个设计——我什至没有告诉伦纳德(Boyarsky,原版《辐射》的关键开发者)这个设计——因为如果它被制作出来,我就会知道这是一个巧合。但我已经想到了我要做什么。”我想制作我的下一部《辐射》。但它从未被制作出来。我什至不认为事情会朝那个方向发展,所以它就只存在于我的脑海里。”
如果您不熟悉《辐射》的历史,那么它有点混乱。最初的游戏是由InterplayEntertainment开发的,其第一部续集是由同一团队的大部分成员在搬到另一个名为BlackIsleStudios的Interplay部门后制作的。BlackIsle正在开发《辐射3》的一个版本,代号为VanBuren,该版本于2003年被取消,比Bethesda获得该系列的版权并制作我们最终玩的《辐射3》早了好几年。
就Cain而言,他在《辐射2》发布后离开了Interplay,因此他的秘密续作不会与VanBuren或Bethesda的《辐射3》有任何重叠。“团队中还有其他人有自己的想法-我是说关于最初的团队——关于《辐射》中应该做的事情,”凯恩在播客中解释道。“《辐射2》并没有真正探索这一点。《辐射2》很快就完成了,所以《辐射3》可能会对此进行更多探索。”
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