贝塞斯达前设计师表示天际的魔法系统绝对会延续到上古卷轴6中
《上古卷轴6》虽然让人感觉很模糊,但它最终还是要来了,Bethesda的前设计总监分享了一些可以从前作中继承的花絮,包括《天际》的进程和魔法系统。
这是MinnMax在播客中对BruceNeith的采访,他曾经是《天际》的首席设计师、《Starfield》的高级系统设计师以及整个贝塞斯达游戏工作室的设计总监。关于即将推出的角色扮演游戏的讨论从1小时10分钟开始,Neith可能没有你想象的那么含糊。
“托德[霍华德]知道他想要什么,他想要什么,但这就是这里的这套[想法],游戏的其余部分还没有定义,”内史密斯解释道。“这将由现在在场的人来研究和决定。可能会出现的是在《湮没》和《天际》中开发的东西,这些东西将在《上古卷轴6》中得到进一步开发。”内史密斯承认,他不知道具体会发生什么,但他的“指纹”将铭刻在接下来发生的一切中。
尽管内史密斯确信天际的魔法系统,特别是升级魔法的方式,将扩展到下一个条目。“《天际》的整个魔法系统,我说服托德让我把《天际》的婴儿和洗澡水倒掉,从头开始,”内史密斯说。“[ES6]中可能会有这样的痕迹。“你这样做是为了做得更好”……这绝对会继续下去。”
内史密斯继续说道:“很多关于如何升级之类的概念,将会出现一堆新想法,但我敢打赌,我所做的一些事情仍然会在新的想法中保留下来。””。《Starfield》在一定程度上通过分层的“通过做事取得进展”挑战来体现这一想法,所以这有点不足为奇。但无论如何,进度从来都不是《天际》有些沉闷的咒语的主要问题。
在《上古卷轴6》最终发售之前,我们无法确定到底是什么原因导致了这一转变。法律文件声称该游戏至少要到2026年才会发布,但随着《Starfield》的推出,值得庆幸的是,《上古卷轴6》已经进入预制作阶段。
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