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对马之魂开发者正在制作一款武士恐龙游戏

导读 JeanNguyen,又名JeanAnite,曾参与《对马岛之魂》游戏的制作,他的个人项目(目前称为Dino-Sword)令我们所有人大吃一惊。目前它还处于开发...

JeanNguyen,又名JeanAnite,曾参与《对马岛之魂》游戏的制作,他的个人项目(目前称为Dino-Sword)令我们所有人大吃一惊。目前它还处于开发阶段,但游戏看起来对危险并不陌生。

从预告片视频来看,事情进展顺利,Jean在他们的X帐户上定期发布更新。最美丽的景色之一是这片由岩石和泥土组成的雾蒙蒙的场景,以挥舞着八英尺剑的棘龙的标志性轮廓为标志。体型稍小的棘龙与体型较大的棘龙战斗——也许是白垩纪晚期的父子之战?

随后,这位来自西雅图的实验性3D动画师展示了棘龙的完整组合攻击动画视频,视频中看到这只食肉猛兽携带的正是《最终幻想》中著名的巴斯特剑。

虽然我认为《恐龙之剑》只是一个暂定的标题,但整件事充满了太多的模仿,我不会让吉恩放弃这个标题。

Jean说,当前的战斗系统来自BP__Systems,从我们目前所看到的来看,它看起来非常流畅。对我个人而言,最吸引人的地方(除了可能出现的史前战斗)是由ViperGames的Stygia配乐作曲家NéstorM.Ronda创作的音乐。

这无疑是我在《尼尔:机械纪元》这一面听过的最好的游戏预告音乐,让我想起了由BringMeTheHorizo​​n重新创作的28DaysLater歌曲,内容饱满、充满活力。我会下载游戏的OST,这就是我的意思。

目前《恐龙之剑》还没有确切的发布日期,但有一点是肯定的,牙齿和剑刃的结合将无法阻止吉恩的恐怖统治。这一切的主要结论是,到底是谁给了一个十四英尺的爬行动物一把剑?

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