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星际火狐风格Roguelike的开发者回击了对改进的辅助功能的负面反应

导读 一款流行的《星际火狐》风格Roguelike游戏的开发者在一名玩家在游戏辅助功能更新后将正面评价改为负面评价后表示抱歉,不抱歉。《WhiskerSq...

一款流行的《星际火狐》风格Roguelike游戏的开发者在一名玩家在游戏辅助功能更新后将正面评价改为负面评价后表示“抱歉,不抱歉”。

《WhiskerSquadron:Survivor》的开发商AaronSanFilippo发表了一份声明,此前一名玩家认为有必要在游戏最新补丁后将正面评论改为负面评论。除了新的辅助功能(允许那些需要它的人放慢游戏速度)之外,开发人员还修复了一个错误,该错误改变了游戏计算特定成就的方式-这正是让一些粉丝如此兴奋的原因。

关于错误修复的主题,Filippo在Steam上写道:“最近的一个补丁修复了我们如何计算“胜利”成就(解锁标准:赢得一场比赛)的统计数据的错误。因此,全球完成百分比从大约1%到10%左右。”开发者继续说道:“有人对此留下了负面评论,错误地认为发生这种情况是因为我们添加了可访问性选项,这些选项允许你让游戏运行得慢一点,或者减少一点传入的伤害。事实绝对不是这样的。”

菲利波进一步阐述了这些变化,写道:“是的,现在有辅助功能选项,可以让你选择稍微放慢游戏速度,或者减少一点伤害。这些并不是一套完整的辅助功能选项,但是他们只是一个开始,许多球员已经表达了对他们的赞赏。”开发者继续解释说,“游戏被设计得很困难”,但团队不想通过禁用成就来“惩罚”想要使用辅助功能的玩家。

菲利波说:“我们做出了一个哲学设计决定,让人们使用辅助功能选项,同时也获得成就,因为成就大多是个人的事情。”然后补充说,工作室意识到这一决定意味着大多数成就的全球完成百分比将是略高。“我们认为更重要的是,所有玩家都可以享受游戏的成就,即使他们选择使用使游戏对他们来说稍微不那么困难的选项。”

除了所讨论的评论之外,《WhiskerSquadron:Survivor》自今年夏天推出以来,即在Kickstarter众筹活动取得成功两年后,也受到了相当多的好评。目前,它在Steam上仍然拥有“非常积极”的评价,许多玩家称赞它与任天堂的星际火狐系列、配乐等相似。

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