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AMDFSR3帧世代即将在流行的PlayStationPlus游戏中推出并提高PS5和Xbox系列游戏机的帧速率

导读 AMDFidelityFX超分辨率3(FSR3)帧生成正在慢慢应用于主机游戏。该技术在游戏机《阿凡达:潘多拉边境》中首次亮相,很快将通过免费更新移植到...

AMDFidelityFX超分辨率3(FSR3)帧生成正在慢慢应用于主机游戏。该技术在游戏机《阿凡达:潘多拉边境》中首次亮相,很快将通过免费更新移植到PlayStation5和XboxSeriesX版本的《ImmortalsofAveum》上。

《ImmortalsofAveum》于2023年8月下旬发布,目前已推出几个月,但评价褒贬不一。此后,该游戏已添加到PlayStationPlus服务中,详细信息我们已单独介绍。现在,AscendantStudios已向Eurogamer确认,所有主机版本的ImmortalsofAveum将很快从1.0.6.4版本开始获得AMDFidelityFX超分辨率3(FSR3)支持。

预计在接下来的几周内发布更新,《ImmortalsofAveum》将加入《阿凡达:潘多拉边境》的行列,成为唯一在游戏机上提供AMDFSR3的游戏。到目前为止,《ImmortalsofAveum》还缺乏任何高质量的视觉模式。相反,游戏在所有情况下都以60FPS为目标,因此带来了许多视觉问题。具体来说,DigitalFoundry指出,《ImmortalsofAveum》在XboxSeriesX和PlayStation5上都锁定为720p渲染分辨率(亚马逊售价499.99美元)。

不幸的是,AMDFSR3是否可以缓解这种低渲染分辨率的问题还有待观察。话虽如此,该技术通过帧生成有效地使帧速率加倍,而不会增加输入延迟。因此,应该可以保持当前的视觉质量,同时减少整体系统的使用。因此,AscendantStudios有可能在其他领域利用AMDFSR3。软件版本1.0.6.4还将引入对HDR显示器的支持,并改进对可变帧速率(VRR)的支持,从而减轻图像撕裂并最大限度地提高游戏流畅度。

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