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收获日联合创作者的全新赛博朋克抢劫FPS更像收获日2

导读 由《收获日》和《收获日2》主角UlfAndersson创立的10Chambers工作室目前正在开发一款自己的抢劫射击游戏。在热门合作恐怖射击游戏《GTFO》...

由《收获日》和《收获日2》主角UlfAndersson创立的10Chambers工作室目前正在开发一款自己的抢劫射击游戏。在热门合作恐怖射击游戏《GTFO》取得成功后,该工作室将回归其大部分员工的根源,推出一款赛博朋克抢劫射击游戏《狼穴》,即将登陆PC和游戏机。

《狼穴》作为今晚游戏奖现场报道的一部分亮相,10Chambers在GamesRadar+参加的活动中分享了有关该游戏的更多信息。现在已经进行了两年的预制作,终于可以在内部玩了——但仍然未完成,还没有发布日期——《狼穴》被宣传为“一款科技惊悚设定中的第一人称射击合作抢劫游戏”。

10Chambers表示,这种环境需要大量的世界建设。这场游戏于2097年开始,超先进的人工智能让世界金融体系陷入瘫痪。为了抵御由人工智能驱动的黑客攻击,全球大国为大型企业提供了自己的私人、不受监管的岛屿——这总是一个好主意——以换取基于人脑架构的无与伦比的防御性人工智能的发展。人工智能抵御了黑客攻击,而中途岛城——建在中途岛环礁上,是一座真正的岛屿,将于2023年成为真正的野生动物保护区——成为尖端技术的温床,并迅速陷入犯罪网络。

如果这听起来有点像夜城级别的过度行为,那么你就有很好的陪伴了。我也有同样的想法,但与CDPR的《赛博朋克2077》和它所基于的TTRPG相比,10Chambers对赛博朋克近期的未来有着不同的愿景。

“虽然我们喜欢《赛博朋克2077》这样的游戏,这是一款非常棒的游戏,具有这种类型的科幻色彩,但如果你明白我的意思的话,我会称它更像是奇幻科幻小说。它很酷,但我不这么认为。”我不敢相信50年后世界会变成这样。”公关总监RobinBjörkell说道。“我不相信我们会因为看起来很酷而拥有霓虹莫霍克头、假肢。创新通常发生在企业可以赚钱和方便的地方,比如智能手机之类的东西。我们不相信我们正在努力创造一个我们认为未来可能存在的游戏世界。”

《狼穴》确实有一些灯火通明的摩天大楼和自己的街道——尽管它不是一款开放世界游戏——但《十室》描绘了一幅与夜之城不同的画面。该工作室显然建立了全世界范围内的虚构品牌和公司来装饰中途城并使其更具说服力,比约克尔表示,这种科幻主题还可以实现各种抢劫场景。正如安德森所说,“你只能抢劫这么多银行”。

单人或与最多四名玩家一起,您将承担传统的抢劫以及、绑架或暗杀活动。准备任务可能需要20分钟,并涉及为更大的抢劫收集资源,而较大的项目可能需要长达两个小时。

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