Persona创作者揭示奇幻RPG的新游戏玩法和发布窗口Metaphor:ReFantazio
《Persona》开发商Atlus在TheGameAwards现场表演中透露了其即将推出的奇幻RPGMetaphor:ReFantazio的更多游戏玩法,并幸运地缩小了发布窗口。
这款浪漫的角色扮演游戏已开发多年,于2016年以ProjectReFantasy的名称首次引起公众注意。从那时起,Atlus——尤其是在今年的Xbox游戏展示会上正式宣布这款游戏之后——一直让我们了解一些小信息。
今年夏天,导演桥野桂表示,“高度奇幻对Atlus来说将是一个全新的挑战”,这是有道理的,因为这不是《女神异闻录》系列27年来所体现的高中生活片段,也不是《新》中扭曲的现代性。女神转生。但是,Hashino继续说道,Atlus计划“[打造]一种与众不同的奇幻体验。”
根据游戏奖上展示的预告片,隐喻:ReFantazio看起来将更符合《女神异闻录》系列的风格化魔幻现实主义风格,而不是你可能会联想到其他最近的奇幻角色扮演游戏(如《博德之门3》或《埃尔登》)的严肃而黄铜色的世界。戒指。开发团队包括《女神异闻录3》、《女神异闻录4》、《女神异闻录5》、《尼尔:机械纪元》和《真女神转生夜曲》的资深人士,而且以一种奇怪的方式确实符合这里的主题。
游戏奖预告片展示了以劈啪作响的闪电为标志的回合制战斗(我确信,游戏的机械设计师是新世纪福音战士漫画家山下郁人,这很有帮助)和您可以控制的吉卜力工作室的船屋。还有一个烹饪系统,可以制作炖菜和肉丸等补充健康的食物,还有一张水彩风格的快速旅行地图,显然可以带来一些令人惊叹的观光景点。
一份公关声明解释说,这个故事的故事背景是“尤克罗尼亚联合王国,国王的暗杀给这片土地带来了混乱和动荡。”
“在这之中,”它继续说道,“主角和他的伙伴仙女加利卡必须找到一种方法来打破王国认为王子已经死亡的诅咒。”
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