最后生还者2的粉丝在新的Roguelike模式中扮演乔尔时遇到了困难
发布日期:2024-05-20 10:30:23
导读 如果您想深入研究《最后生还者第二部》的全新roguelike模式,乔尔似乎是一个不错的选择。凭借一把强大的定制左轮手枪、升级的近战武器和一...
如果您想深入研究《最后生还者第二部》的全新roguelike模式,乔尔似乎是一个不错的选择。凭借一把强大的定制左轮手枪、升级的近战武器和一把匕首(加上制作更多武器的配方),他是所有装备中最好的起始装备。可惜,他也有一个最大的劣势:无法闪避。
这使得这个老家伙在面对挥舞着近战武器的敌人时显得有些坐以待毙,正如那些选择扮演他的人在《最后生还者》subreddit上指出的那样。
“im--stuff”分享的一段简短视频片段显示,乔尔多次被近距离击中——他无法躲避,这让他对一连串的打击无能为力。
乔尔还有一个额外的好处,那就是更能抵抗近战伤害,但在这里,它只会延长痛苦。“这款游戏不是为这个可怜的人和他那躲闪不及的而设计的,”该玩家写道。“我给我的痛苦起了个名字,那就是顽皮狗。”
其他像乔尔一样接受挑战的人也感受到了球员的痛苦。“我觉得《不归路》中的乔尔没有某种反击手段来应对你在某些情况下被迫陷入的持续近战,这是迄今为止我处理过的最令人沮丧的事情,”SightlessKombat说。“在这一点上,这一切都被打破了,”RizeToFall评论道。“从某种程度上来说,这很有趣,但这确实不应该发生。”
不管是否令人沮丧,一些人,比如用户EasterBurn,认为乔尔仍在为第一款游戏中所有那些道德上有问题的行为付出代价。他们写道:“乔尔在中面对着他所杀的所有人的显现,以及他注定毁灭的人性。”
除了《NoReturn》之外,《最后生还者第二部重制版》还配备了改进的4K视觉效果和性能增强,以及顽皮狗从原版游戏中剪下的“失落关卡”内容,让您一睹游戏开发幕后的迷人风采。
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