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AMD拯救了NvidiaRTX2000和3000GPU因为DLSS3游戏的软糖将帧速率提升到了令人大开眼界的水平

导读 得益于新的智能模式,旧款NvidiaRTX显卡的用户现在可以在支持DLSS3的游戏中享受FSR3帧生成功能。对此,您的第一反应可能是对NvidiaDLSS3游...

得益于新的智能模式,旧款NvidiaRTX显卡的用户现在可以在支持DLSS3的游戏中享受FSR3帧生成功能。

对此,您的第一反应可能是对NvidiaDLSS3游戏引入FSR支持以及其计算方式感到困惑。因此,最简单的看法是,它是一种针对非最新Lovelace系列RTX显卡的捏造。

当然,当前一代RTX4000GPU支持DLSS3,因此游戏玩家可以使用它,但问题在于,对于前几代NvidiaRTX显卡,不支持DLSS3帧生成。

这就是这个mod的作用所在——对于支持DLSS3的游戏,提到的mod实现了FSR3帧生成(在不支持该AMD技术的游戏中)。因此,您获得的是伪造的帧生成,通过Nvidia支持的游戏(使用NvidiaRTX显卡)中的AMD解决方案的变通方法提高您的每秒帧数。

顺便说一句,所有这些都是可能的,因为AMD将FSR3开源,允许模组制作者以创造性的方式使用它——在这种情况下,将FSR3帧生成注入DLSS3游戏。如果您想知道,安装涉及将几个DLL放入游戏文件夹并运行快速注册表调整,因此并不复杂。

无论如何,除此之外,您真正需要知道的是,将此模式应用于DLSS3游戏的结果是RTX2000和RTX3000GPU获得了巨大的帧率提升。

DigitalFoundry在几款游戏中对该模块进行了全面测试(如Tom'sHardware所指出的),您可以在下面的视频中查看结果。

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