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新的战锤风格光环微缩模型游戏即将问世

导读 《战锤》的竞争对手刚刚宣布推出基于《光环》宇宙的新桌面游戏,并将于今年上架。这款新的微缩模型战争游戏由Mantic设计(《男爵》棋盘游戏...

《战锤》的竞争对手刚刚宣布推出基于《光环》宇宙的新桌面游戏,并将于今年上架。这款新的微缩模型战争游戏由Mantic设计(《男爵》棋盘游戏和《战争之王》的开发商,后者是一款采用老式战锤风格的大规模战斗系统),游戏围绕斯巴达人与斯巴达人之间的多人战斗展开。游戏由Mantic与343Industries合作开发,后者是Xbox和PC上现代Halo视频游戏的开发团队。

与当今许多最好的棋盘游戏不同,Mantic的Halo战争游戏不会进行众筹活动,而是会在2024年9月直接进入零售市场。目前尚不清楚该系统将如何运作,以及它是否会像ApexLegends棋盘游戏那样采用更严格的系统(我肯定会这么想,主要是因为它专注于斯巴达人),但我们知道它选择了不寻常的40毫米比例。作为背景,大多数战争游戏通常在28毫

通过Mantic的公告帖子,首席执行官兼创始人RonnieRenton表示,“在桌面上进行枪战,同时让斯巴达战士进出掩体,以一种全新而特殊的方式将玩家与行动联系起来。我们拥有一款激动人心且具有竞争力的游戏,由一支充满的才华横溢的雕塑家、艺术家和设计师团队打造,他们一直在打造令人难以置信的Halo体验。”

同时,Halo和Xbox消费产品负责人JohnFriend表示:“Mantic是桌面游戏领域的领导者,他们的品质和经验在他们的所有作品中都得到了充分体现。这次最让我兴奋的是他们对Halo系列的热情,以及以令人难以置信的真实方式将Halo游戏玩法带入桌面游戏。”

当然,任何有记录的人都知道,这并不是第一款Halo战争游戏。几年前,曾发布过FleetBattles(顾名思义,它强调了类似X-Wing的星际飞船战斗)和GroundComnd,后者是一款以15毫米小得多的规模渲染的游戏,让人想起LegionsImperialis。

当我们在三月份首次看到这款《光环》战争游戏时,我们将能够看到它与其他游戏有何不同。

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