生化危机4重制版开发人员确信游戏将因技术问题而延期我从未见过这样的漏洞
一部新纪录片展示了《生化危机4重制版》发布前一个月质量保证工作的残酷现实。NHKWorldJapan制作了一部名为《100台摄像机》的纪录片系列,正如标题所示,100台摄像机被放置在一起,讲述着它们面前展开的故事。该系列的最新一部名为《游戏开发者》,摄像机的焦点是Capcom在日本大阪的工作室,探索了《生化危机4重制版》发布前的最后一个月。
简单来说,Capcom的重制版状态不佳。我们可以看到导演YasuhiroAnpo在玩《生化危机4重制版》时遇到了一大堆错误,例如,画面在很多地方冻结,主角里昂从地图上掉下来,还有其他视觉错误,比如里昂和路易斯的手在一个场景中没有正确连接。
有一次,一位开发人员透露,他们在一天的游戏测试中发现了大约70个错误。“照这样下去,我们肯定无法发布游戏了,”Anpo惊呼道。其他开发人员发现了许多其他错误,包括水坑莫名其妙地闪烁,物品消失。一位开发人员甚至假装没有错误,并将其标记为已修复。
这一切导致了与Capcom质量保证部门的一场残酷摊牌。QA主管Ito大声质疑为什么“修复如此草率”,并认为“如果他们要做这件事,就应该做好”。然后Ito与总监Anpo开了个会,他强调自己“非常担心”游戏的状态,并补充说他“从未见过这样的错误”。
然而,在发布前一个月,《生化危机4重制版》的开发工作尚未完成。Capcom的重制版中仍在添加菜单屏幕和照明等新元素,这反过来又导致QA部门和Ito需要解决更多错误。正如您现在可能想象的那样,Ito并不高兴。
介绍一下平林义昭,也就是《生化危机4重制版》的“恶魔制作人”。平林对《生化危机4重制版》的某些方面不太满意,比如某些场景的灯光,他要求开发团队增加或减少场景的亮度。这只会给QA团队带来更多工作,因为这些场景必须重新调试。
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