辐射76玩家突破2000万大关;Bethesda正在规划未来游戏
今天,贝塞斯达游戏工作室宣布,自2018年11月发布以来,《辐射76》进入阿巴拉契亚地区的玩家数量已达到2000万,比2023年12月的1700万增加了三个月。我们上次听说,在2022年底,这款游戏的玩家数量已达到1350万。该工作室分享了一段简短的视频信息,创意总监乔纳森·拉什(JonathanRush)和其他几位团队成员一起向粉丝们表示感谢。
导演兼执行制片人托德·霍华德在接受《综艺》杂志采访时也谈到了这一里程碑:
《辐射76》一直以来都很受欢迎——但还没有达到这个程度,这对整个工作室来说真的很棒。
确实,《辐射76》在Circana昨天发布的4月美国销售排行榜上飙升至第8位,而《辐射4》则排名第5。整个系列都受益于亚马逊的PrimeVideo节目。霍华德就此话题表示:
根据《辐射》游戏,你会看到每日玩家数量增长了4到6倍,这是我从事这项工作30年来从未见过的任何情况。举办一场活动,让这么多从未玩过你的游戏的人加入你的游戏,这是一件大事。从未玩过游戏或从未玩过我们的游戏的新玩家。这是一个非常非常独特的时刻。
托德·霍华德随后强调,该剧的成功很大程度上取决于精心塑造的角色。
乔纳从第一天起就告诉我,电视剧的重点是寻找角色。我认为这些角色与观众产生共鸣的方式真的很棒。所以我认为还有很多故事可以讲。剧中有很多很棒的角色——我喜欢诺姆和切特,我喜欢他们两个在每个场景中的表演。当然,还有食尸、露西和马克西姆斯。但还有很多很棒的角色,还有很多故事可以讲。
那么新的《辐射》游戏怎么样?我们曾报道过微软加快推出新主线游戏的传闻。在今天的采访中,霍华德只是说他们正在为未来的游戏制定计划。
我觉得从我第一次谈论电视剧到现在已经过去了15年,但从我和乔纳第一次交谈到现在已经过去了5年。而游戏则需要大约5年的时间。所以我们正在为这个系列的未来游戏制定计划,目前没有什么可谈的,但我们一直在计划。
《辐射76》即将推出免费地图扩展,目前在公共测试服务器上提供SkylineValley更新。该补丁还将重新平衡与某些生物(钓鱼者、洞穴蟋蟀、漂浮者、吞噬者、变异猎犬和保护者)的战斗遭遇,同时改善武器伤害在远距离的衰减。
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