三角洲特种部队鹰之行动实战预览
腾讯天美工作室和TeamJade最近邀请Wccftech来到洛杉矶,提前了解该团队的首款成熟主机(以及PC和移动)游戏《三角洲特种部队:猎鹰行动》。作为《三角洲特种部队》系列15年来的第一部新作,《使命召唤手游》的导演LeoYao无疑选择了一个大多数现代游戏玩家都有机会玩到的项目。《猎鹰行动》摆脱了《三角洲特种部队》系列的战术根源,旨在用现代组件对射击游戏系列进行现代化改造,同时保留该系列的一些标志性元素。
在90分钟的抢先体验中,我们受邀体验了《三角洲特种部队:鹰之行动》的两种多人游戏模式,并简要了解了《黑鹰坠落》战役。这是一次相对低调的活动,只有几名TeamJade成员陪同我,我是参加此次活动的唯一媒体。其他活动只有少数其他媒体在场,网易将此作为VIP机会,在本周末的夏季游戏节上正式揭晓游戏之前。
《使命召唤移动版》的影响在玩家开始战斗前就已显现,玩家首先要挑选一名操作员,每个操作员都拥有各种特殊武器和技能,这些武器和技能由冷却计时器驱动,彼此之间的区别远远大于战场上穿着不同衣服的目标。武器本身带有各种附件,可以解锁和安装,感觉就像《使命召唤》一样。附件似乎具有与玩三角洲特种部队所获得的基本货币相关的货币成本,我无法了解每个部件的成本,也无法了解在解锁附件或武器之前是否有每个帐户或每件武器的要求。
主要的多人模式“浩劫战争”是他们在广阔的地图上进行的大规模行动,团队被分成小队。这张特殊的地图采用了攻防式布局。攻击者需要向前推进并超越点,而防守者则必须阻止敌军,直到双方的增援部队耗尽。玩家可以在危险中在队友身上,也可以在选定的关键点,这是我在《战地》中使用过的机制,我扮演医疗兵或突击兵种在前线补给。在《三角洲部队:鹰战》中,我可以看到各种操作员类别的表现方式相似,但我想更深入地研究多人模式,看看如何在更大规模上处理进程和操作员解锁。游戏是否会奖励特定的游戏风格,而不仅仅是争取最高的K:D比率?扮演医疗兵并投放医疗包是否是打中记分牌的有效选择?坦克和其他车辆在浩劫战争中的表现如何?这些都是我在完成简短预览后一直在思考的问题,我的目标是在下一次封闭测试或实践会议中找到这些问题的答案。
到目前为止,《三角洲部队:猎鹰行动》的第二个标志性模式是危险行动,它已在本月的动手活动中推出。这是TeamJade对撤离射击游戏的诠释:三名操作员组成的小队在地图上选择一个位置,在地图上搜寻战利品和高价值目标,完成小任务,并尝试撤离并将他们所获得的战利品带入另一场游戏。展示的一张地图相当大,无需跳上车辆即可穿越,我能够完成大部分数学运算,跌跌撞撞地进入隐藏的战利品储藏处和手持重型火炮的小头目,并在遇到其他玩家之前开始撤离。由于这是一场离线游戏,我遇到的那些玩家都是机器人,并且与人们对《使命召唤移动版》机器人比赛的期望水平大致相当(也就是说,如果没有被打个措手不及,反应不会太快,也不会很危险)。大部分战利品都属于“无用且不值得占用背包空间”的类别,但偶尔也会发现不同颜色的战利品,如果成功取出,它们将价值不菲。抢劫行为要求玩家停下来检查柜子或其他容器,等待库存菜单弹出,然后等待物品逐一扫描。在目前的形式下,这种机制在纸面上听起来不错,可以迫使玩家慎重选择何时停下来寻找战利品,但在执行过程中,玩家只是翻遍库存,等着看纪念品是什么颜色,同时希望敌人不会突然走进房间。
Hazards确实有一些新概念,我希望看到它们得到更详细的充实。玩家可以携带不同稀有等级的参加行动,我很好奇一盒7.62毫米和一盒紫色有什么区别。同样,为操作员配备装备的方法也有很多,从头盔、背包到护甲包,它们在防御和装备槽方面都提供不同的数值优势。如果这些装备可以为玩家提供其他被动福利,我还没有机会亲眼看到它们,但考虑到迄今为止战利品的多样性,我不会感到惊讶。另一个机会领域是玩家数量。在我们的采访中,LeoYao透露,他们计划的阵容数量将不到玩家在《使命召唤》DMZ模式中可能看到的阵容数量的一半(即22个三人小队,总共66个)。人工智能机器人和任务是否会让这个世界更加生动,这还有待观察,但对于一款想要捕捉作为撤离射击游戏的高风险的游戏来说,每个角落都需要有更多的危险。我必须赞扬TeamJade的随机逃生点,这些逃生点可能并非每次地图旋转都会出现。
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