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HaloInfinite第二季的预告片预告了新的模式和地图

导读 HaloInfiniteSeason2,名为LoneWolves,将于5月3日推出,为多人游戏带来新的地图、模式、事件等。343Industries在推特上发布了公告(在新标

HaloInfiniteSeason2,名为LoneWolves,将于5月3日推出,为多人游戏带来新的地图、模式、事件等。343Industries在推特上发布了公告(在新标签中打开),以及一个取笑本季的简短预告片。该帖子邀请玩家“为HaloInfinite第2季做好准备”,并承诺他们将“体验新鲜内容,包括新地图、模式、主题限时活动和永不过期的全新战斗通行证。”

快节奏的预告片并没有透露太多内容,但就在上个月,HaloInfinite的创意主管JosephStaten在HaloWaypoint帖子中给出了一些关于我们对孤独狼作为一个赛季的期望的暗示(在新标签中打开).

史坦顿说,例如,本季的“大部分,但不是全部”内容都是以“孤狼斯巴达人是猎人”的理念为指导的。追踪器。他们是足智多谋的即兴创作者,在没有补给或支持的情况下深入敌方领土。他们凶猛、粗犷,喜欢独自工作——但他们仍然忠于斯巴达族群。”

史泰登还表示,第2季将包括“播放列表更新、平衡更改、新模式和地图”,突出显示名为“催化剂”的新竞技场地图、名为“Breaker”的BTB地图和名为“最后的斯巴达人”的新模式和“抢地”。

在稍后的帖子中(在新标签中打开),还提到了“山丘之王的更新版本,您将能够在匹配和自定义中玩(以及能够将其设置为'经典'版本)”以及“很多更新播放列表,包括添加新的CatalystArena地图和进入快速游戏的消耗”。

随着赛季的进行,该团队表示其“目标是轮换一些新的播放列表,其中包含我们最近进行了很多游戏测试的一些有趣的变体。”

在最近的另一篇HaloWaypoint帖子中(在新标签中打开),343Industries还表示,将根据玩家对第1季的反馈进行更改,其中包括但不限于第1季免费赛道中的“更多自定义内容”和UltimateRewards的“更高价值的化妆品”。

HaloInfinite的第二季是在相当长的第一季之后到来的,第一季由343Industries延长(在新标签中打开)为了“确保第2季符合我们的高质量标准,以便我们能够以健康和可持续的方式为我们的团队完成第2季的开发。”

等待第2季以及缺乏关于更新和进展的沟通在HaloInfinite社区中造成了一些不安。社区总监BrianJarrard在Reddit上承认了这一点(在新标签中打开)最近,他写道,团队“理解社区只是失去了耐心,坦率地说,我认为厌倦了文字是可以理解的。”

Jarrard在帖子中写道,存在“很多挑战和限制”,并且团队“当然不高兴无法满足玩家和社区的期望,这是一个困难的情况,需要团队时间来解决。”他补充说,“很多生产计划、成本核算、计划、招聘等都在发生,这并没有真正有助于详细的定期更新。”

已经确认期待已久的战役合作社在第2季开始时还没有准备好,因为团队需要更多时间才能让它恰到好处。JosephStaten表示,团队确实仍然希望竞选网络合作游戏“在第2季晚些时候”推出,并补充说团队将“尽快宣布该游戏和分屏合作游戏的发布日期””。

这部新预告片可能会让期待《光环无限》的一些新内容的玩家松一口气,约瑟夫·史坦顿在推特上表示“整个月都会有更多内容”。

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