Xbox的PhilSpencer说元宇宙是一款制作不佳的视频游戏
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞是最新一位对Meta的元宇宙愿景进行抨击的科技高管。当被问及他对元宇宙的定义时,Spencer在今天的WSJTechLive会议上将其描述为“制作不佳的视频游戏”,如该视频的1:12标记所示(嵌入在上面)。
Meta去年从Facebook更名,这证明了它对元宇宙的关注,它相信这将成为一个你不仅可以与朋友社交,还可以与同事一起认真工作的地方。似乎斯宾塞不一定同意元节的工作方面,至少在一种形式上是这样。“视频游戏创作者拥有惊人的能力来构建我们想要花时间去的引人入胜的世界,”他在会议上说。“对我来说,建立一个看起来像会议室的元宇宙......我只是发现这不是我想花大部分时间的地方。”
在WSJTechLive期间,Spencer并不是唯一一个反对元宇宙想法的人。Snap首席执行官EvanSpiegel将元宇宙定义为“生活在计算机中”,并接着说:“当我在漫长的一天结束后下班回家时,我最不想做的事情就是生活在计算机中。”苹果全球营销高级副总裁GregJoswiak表示,元宇宙是“我永远不会使用的词”。迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克表示,公司倾向于“不使用”元宇宙这个词,“因为对我们来说,这是一个大而广泛的术语。对我们来说,这是下一代讲故事的方式。”
Meta并没有提出一个非常令人信服的案例来证明它的VR世界值得一游。即使是Meta自己的员工也几乎没有使用HorizonWorlds——在对马克·扎克伯格的广泛嘲笑之后,让人们购买变得再容易不过了头像。
尽管斯宾塞发表了评论,但他确实认为元宇宙的概念将会改变。“我在[说这是]一款糟糕的电子游戏中取笑了一点。我只是觉得我们还早,”他说。但他认为,随着时间的推移,元宇宙“最终会看起来更像电子游戏,而不是我今天看到的一些元宇宙模型。”
考虑到微软已经开始讨论元宇宙,他对这个词持开放态度并不奇怪——不管它的实际含义是什么。该公司表示,其未决的动视暴雪收购将为“元宇宙”提供“构建块”,首席执行官萨蒂亚纳德拉在Meta的Connect主题演讲中谈到了两家公司如何合作将Teams、Windows和Xbox等产品带入VR。
我个人怀疑每个人一天中的大部分时间都会戴耳机,甚至是AR眼镜。但如果我不得不猜测的话,Meta很可能会从微软等视频游戏公司那里获得一些线索,以使其元宇宙的想法更具吸引力。
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