勇者斗恶龙哪部最耐玩好玩(勇者斗恶龙哪部最好玩)
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1、上面说的有问题1-3代有洛特三部曲之称,但剧情并不连贯,只是有一定关联。
2、时间轴上3代最早,之后一般认为是1代是3代英雄洛特的后代,2代人物为1代人物的后代。
3、只是在流程中能够看到游戏地图、部分细节有一些相关联的地方,本身并不具有连贯性,可看作3个独立作品,游戏顺序随意。
4、1代最简单,大约几小时可以通关,不过相对简陋,有兴趣可以试试,不过由于年代相对久远,游戏性略差……2代剧情较为有趣,流程不很长,FC版本中有等级设计问题被一些人认为是全系列最难,推荐SFC版本……3代奠定了经典的JRPG模式,勇者斗恶龙系列最明显的基本特征已有体现,流程、游戏性较好,但对于未接触过的人来说可能不很容易上手……4-6代有天空三部曲之称,也是具有一定的关联,时间轴顺序为6、4、5,仍是地图及细节有些联系,但人物关系不大。
5、4代为章节式,基本每章讲一个人物的故事,最后所有人合流,较好上手,但勇者斗恶龙系列的特点不很明显。
6、5代流程总体不错,个人认为是全系列最易上手的一作。
7、战斗后怪物有几率成为同伴,此要素为口袋妖怪等怪兽收集的雏形……6代流程开始稍长,剧情比较有趣,开始有较复杂的职业系统;SFC版本中仍能抓怪,但复刻的NDS版中取消了。
8、总的来说不易上手……7代为全系列剧情最长,具有繁复的职业系统,正常流程的游戏时间在RPG游戏中少有。
9、8代基本为全系列图像质量最佳,游戏剧情不错,但流程较短,比较适合对画面有一定要求的人。
10、9代游戏流程很短,但通关后有大量迷宫、BOSS、任务、装备打造、搜集等要素,是能够最能耗时间的一作,到了大后期对战术也有一定要求。
11、10代,网游,基本可以认为只能在日本境内玩,不予考虑了……总的来说系列中较早的作品在该时代属于佳作,剧情相对简单,与现在的观点可能有一定差距,不一定适合所有人。
12、可以先尝试一下,个人推荐5代NDS版本入门……。
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