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苹果VR/AR耳机报告刚刚提示了关键功能的工作原理

导读 又一周,关于苹果即将推出的AR VR头戴设备的传闻又传来了。这一次专注于FaceTime,以及Apple如何处理耳机的通信方面——以及VR将如何融入其

又一周,关于苹果即将推出的AR/VR头戴设备的传闻又传来了。这一次专注于FaceTime,以及Apple如何处理耳机的通信方面——以及VR将如何融入其中。

彭博社的MarkGurman在他最新的“PowerOn”时事通讯中推测了这将如何运作。在他看来,苹果可以对整个情况采取一种非常新颖的方法。Apple耳机可能会改用memoji,而不是使用带有人脸的Facetime,这在戴上耳机时会很困难。

古尔曼说,他认为头显能够读取一个人的面部表情,并在通话中实时模仿他们。这样一来,视频通话就可以给人一种相当自然的感觉,但不必在对话的另一端展示对方。

Gurman还建议SharePlay可以参与进来,让耳机用户一起享受音乐、电影和游戏体验,这已经可以在常规FaceTime中完成,而且提供以VR为中心的版本当然也很有意义.

有传言称,AppleVR/AR耳机本身可以在全新的realityOS上运行——这个名字似乎在上周晚些时候在AppStore应用更新日志中被披露。尽管考虑到Apple喜欢以这种方式命名其操作系统,但这个名字并不令人惊讶。

它还为提供对虚拟和增强现实的支持敞开了大门——苹果过去几年一直在努力实现后者。

过去,Gurman声称苹果专注于将AR/VR耳机作为一种娱乐、游戏和通信设备。前两个很容易弄清楚,因为耳机的核心是一个屏幕,正对着你的脸。如果Apple希望提供与iPhone或Mac上已有的功能截然不同的东西,沟通可能会导致一些复杂性。

然而,古尔曼所建议的将是一种非常有趣的方式来做到这一点。拟我表情并不是什么新鲜事,用于跟踪和表达面部动作的技术可能还有许多其他有趣的应用。

很容易推测科技公司不会闭嘴的元宇宙,尽管据报道苹果过去曾淡化其兴趣。Gurman本人甚至声称,对于任何使用VR/AR耳机的人来说,整个概念都是完全禁止的。

SharePlay在耳机中与在iPhone中一样有用。毕竟,人们并不总是在同一个地方,而技术意味着我们可以通过互联网弥合这些物理鸿沟。唯一的区别是每个人的脸上都有一块屏幕。

我们将不得不拭目以待,看看这是否会成功,以及AppleVR/AR耳机可能包含的其他内容。有传言称这款耳机可能会在今年年底上市,但最近的末日预言家认为它可能会推迟到2023年初。

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