XboxGamePass上的使命召唤不一定是游戏玩家的胜利
微软已确认计划在成功收购动视暴雪后将《使命召唤》引入XboxGamePass,但英国监管机构认为这样做弊大于利。在一篇博文中谈到微软对动视暴雪的收购提议(在新标签中打开),Xbox老板菲尔斯宾塞澄清了科技巨头的野心。他表示,微软希望将Activison的主要游戏系列放在XboxGamePass上,将此举视为玩家的胜利。
“我们打算让动视暴雪备受喜爱的游戏库——包括《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《使命召唤》——在GamePass中可用,并发展这些游戏社区,”Spencer说。“通过为玩家提供更多价值,我们希望继续发展GamePass,将其吸引力扩展到手机和任何联网设备。”
微软在最初的收购公告中承诺将“尽可能多的动视暴雪游戏”引入GamePass(在新标签中打开).Spencer的声明证实了这一想法的范围,并进一步表明将动视的游戏带入GamePass生态系统将改善玩家的选择。
“像GamePass这样的订阅服务让游戏变得更实惠,并帮助来自世界各地的玩家找到他们下一个最喜欢的游戏,”Spencer说。“GamePass使开发人员能够为更多玩家带来更多游戏,而不是更少。”
他还重申了微软的承诺“在游戏在其他地方发布的同一天,在PlayStation上提供相同版本的使命召唤”。粉丝们担心微软会像去年收购Bethesda后对Starfield所做的那样,让该系列独占Xbox游戏机。
但Spencer没有具体说明其他商业上不太重要的Activation游戏是否会接受相同的跨平台处理。虽然《暗黑破坏神4》、《守望先锋》和其他IP可以在XboxGamePass上使用,但这并不排除它们可能无法在PlayStation游戏机上使用。
《使命召唤》可能会转向GamePass,这在FPS系列的粉丝中引起了极大的兴奋。如果它继续进行,订户将能够在闲暇时投入庞大的特许经营权,并可能在游戏通行证上播放该系列中的每个新条目,而无需额外费用。
但斯宾塞关于改善球员选择的评论跟随一份报告(在新标签中打开)由负责监管市场的国家机构英国竞争和市场管理局(CMA)提出的问题引起了严重关注。这表明收购可能对行业和消费者不利。
“CMA担心,完全控制这个强大的目录,特别是考虑到微软在游戏机、操作系统和云基础设施方面的强势地位,可能会导致微软损害消费者,损害索尼——微软最接近的游戏竞争对手——的能力竞争。”
它表示,鉴于微软在游戏和科技行业的影响力令人印象深刻,此次合并尤其令人担忧。该公司已经凭借XboxSeriesX|S和XboxOne在主机游戏市场占有重要份额,通过XboxCloudGaming牢牢抓住新生的游戏流媒体领域,并在Windows10和11的PC操作系统中占据主导地位。
这种资产组合为微软提供了超越潜在竞争对手的主要优势——尤其是在流媒体领域。它可以在不支付昂贵许可费的情况下将游戏流式传输到WindowsPC,使用其现有的重量级工作室设计新游戏和服务,并利用已经锁定在Xbox控制台生态系统中的庞大玩家群。它认为微软“与当前和潜在的云游戏服务提供商相比具有无与伦比的优势”。
CMA表示:“这可能导致云游戏服务的集中度增加或市场向微软‘倾斜’,并最终剥夺消费者从争夺云游戏成功的新兴供应商之间竞争的好处。”
尽管微软做出了保证,但监管机构也对《使命召唤》的Xbox独占性提出了担忧。虽然微软可能会选择保持该系列跨平台,但它可能会对其他系统施加其他更微妙的访问限制。微软很可能会推迟在PlayStation游戏机上发布《使命召唤》内容,或者对在索尼系统上销售的游戏实施更高的定价结构。这将损害索尼的利润率,但对于不想购买Xbox生态系统的PlayStation玩家来说也是个坏消息。
更不用说微软准备收购的其他主要的动视暴雪游戏了。《守望先锋2》将免费畅玩,并将于10月4日在XboxSeriesX|S、XboxOne、PS5、PS4、NintendoSwitch和PC上推出。虽然Spencer表示将转向GamePass,但目前尚不清楚这对现有的多平台游戏意味着什么。
交易最终敲定并解决这些问题可能还需要一段时间。CMA将根据其调查结果开始新的“第二阶段深入调查”,而美国和其他国家的监管机构尚未发布任何评估,更不用说批准该交易了。
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