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2020年第二季度 手游收入猛增27%达到193亿美元

导读 根据移动应用程序数据分析公司Sensor Tower发布的最新估计数据,在大流行期间,智能手机市场出现了大幅下滑,而移动游戏市场激增了27%。根

根据移动应用程序数据分析公司Sensor Tower发布的最新估计数据,在大流行期间,智能手机市场出现了大幅下滑,而移动游戏市场激增了27%。

根据该报告,在2020年第二季度,移动游戏收入同比增长27%,产生约193亿美元。与上一季度相比,增长了10.3%。

收入的峰值是在今年5月,产生了66亿美元,同比增长了21.5%。该报告补充说,尽管新游戏的安装量在2020年第一季度大幅增长,同比增长38%,达到134亿,但2020年第二季度的下载量进一步增长至超过150亿,同比增长45.2%。

新安装量增长前三名的国家包括,美国和巴西。在2020年第一季度下载了18亿游戏,在2020年第二季度下载了27亿。就美国而言,在第一季度和第二季度见证了14亿下载。另一方面,巴西第一季度下载量为11亿,2020年第二季度下载量为12亿。

在锁定期间,一些最受欢迎的游戏游戏包括Roblox Corporation的Roblox和Epic Games的Fortnite-两者都见证了人气的飙升。然而,腾讯的PUBG Mobile 在第二季度创造了大约6.21亿美元的收入方面仍然是顶级游戏。

就今年上半年的游戏收入而言,美国是领先的国家,创造了超过100亿美元的收入。与第一季度的45亿美元用户支出相比,第二季度增长了24.4%,达到56亿美元。

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