BioWare表示最终将放弃其雄心勃勃的Destiny竞争对手
经过漫长而又并不令人惊讶的举动,BioWare最终取消了Anthem。具体来说,该公司已放弃对游戏的计划大修,目的是将人员重新用于下一个《龙腾世纪》和《质量效应》游戏。
从技术上讲,您仍然可以按原样玩游戏,尽管BioWare并未在宣布该消息的公司博客中声明将Anthem的实时服务持续多长时间。鉴于游戏一直没有因为一个主要内容除了国歌灾变更新九月2019年,你不会看到任何新的东西-大概不会得到来自任何大修二月2020小型,专用宣布,球队已经从此开始。
BioWare没有明确说出为什么放弃《国歌》大修,但制片厂总监克里斯蒂安·戴利(Christian Dailey)指出,大流行对整个2020年的生产力产生了影响,原因是制片厂没有完成去年年初的计划。但是很明显,该公司正在改变其工作重点,以专注于备受炒作的《龙腾世纪》和《质量效应》游戏,并可能相应地转移人员。
戴利说:“向前迈进,我们需要专注于工作室的工作,加强下一个《龙腾世纪》和《质量效应》的称号,同时继续为《星球大战:旧共和国》提供高质量的更新。”
戴利(Dailey)对这一举动感叹不已,他首先分享了Anthem是把他带到BioWare的原因:“我知道这会让Anthem玩家群体感到失望,他们为看到我们正在努力的改进感到兴奋。对于出色的团队来说,这也令人失望。”
取消并不令人惊讶-有些人可能想知道BioWare花了这么长时间才放弃游戏。Anthem于2019年2月发布,对机械化的钢铁侠标枪套装的控制和飞行和射击感觉赞不绝口,同时批评了故事,内容不足和漏洞广泛。哎呀,在启动时甚至都很难登录游戏,并且在区域之间转换时的加载时间很长。
尽管BioWare承诺将继续致力于该游戏,但与Bungie长期运行的在线射击游戏相比,广受赞誉的AAA游戏即服务游戏似乎似乎是Destiny的明显竞争对手。虽然BioWare承诺从2019年末大灾变内容更新开始制定内容路线图,但游戏在公众眼中逐渐减少。在E3 2019上,在EA Play演讲中几乎没有提到《国歌》。
计划中的大修承诺将对游戏进行彻底的修改,尤其是在游戏的射击和掠夺循环中。戴利(Dailey)在2020年发布了几篇博客和Twitter更新,解释了团队正在进行的改进,同时坦率地承认由于大流行的影响,事情可能需要更长的时间。
到12月,写作的故事可能已经浮出水面,当时《龙腾世纪》的资深负责人马克·达拉(Mark Darrah)在博客中宣布,他要离开《龙腾世纪4》,由戴利(Dailey)取代,此举令《国歌》(Anthem)修订版感到恐惧。
最后,鉴于游戏的承诺,有效地关闭Anthem令人遗憾,但是鉴于持续的大流行导致在家工作条件的广泛影响,可以理解,BioWare将优先考虑即将推出的游戏,而不是那些永远无法恢复的游戏。
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