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苹果专用的虚拟现实耳机几乎得到了证实

导读 至此,苹果专用的虚拟现实耳机几乎得到了证实。与该公司即将推出的Apple Glasses眼镜不同,该设备将较少关注增强现实,并且预计会很快推出

至此,苹果专用的虚拟现实耳机几乎得到了证实。与该公司即将推出的Apple Glasses眼镜不同,该设备将较少关注增强现实,并且预计会很快推出。苹果的VR耳机代号为N301,与其后继产品相比,其普及程度可能较低。据称,这两种产品在整个开发过程中都遇到了许多障碍,但是随着AR眼镜的开发继续进行,N301有望开始降低成本。

现在,这是我们对Apple VR耳机了解的所有信息,以及我们希望在启动时看到的所有功能。

据彭博社消息人士称,苹果首款头戴式耳机据传将于2022年第一季度发布。这些消息来源还声称,VR设备已经面临多个开发挑战,因此,如果出现更多问题,这个可疑日期可能会进一步推迟。

马克·古尔曼(Mark Gurman)(在苹果信息方面拥有良好记录的泄密者)也表示希望这款头盔在2022年推出,并表示价格会很高。

的确,虽然价格尚未得到确认,但据The Information的报告称,该设备的价格高达3,000美元,令人$目结舌。

彭博社(Bloomberg)在一份书面报告中表示,这一估计在某种程度上得到了证实。消息人士称,VR头戴设备每天在每个商店的销量约为一台。这些数字与Mac Pro台式机5999美元的近似销售额相符。

鉴于泄漏过多,似乎几乎可以肯定的一项功能是VR头盔的双8K显示屏。在7680 x 4320分辨率下,其像素是4K屏幕的四倍,并且比任何其他市售设备都要多得多的像素。

相比之下,Valve Index VR耳机使用两个1440 x 1600像素的显示屏。只是根据泄漏的信息而获取少量信息,但是我们听到的许多消息都表明情况确实如此。

对于那些可能担心8K屏幕耗尽电池寿命并需要巨大处理器的用户,Apple显然有一个计划。头戴式耳机的眼动追踪软件旨在跟随用户的注视位置,并且仅在完整的8K分辨率下显示屏幕的那一部分。

据称,屏幕的其他区域将变得更加模糊,以利用偏心渲染的技巧来节省处理能力。

激光雷达扫描

LiDAR扫描是设备检测周围世界的一种新颖方法,我们已经看到Apple在iPad Pro和iPhone 12 Pro / iPhone 12 Pro Max等产品上使用了它。

在类似于雷达的系统中,LiDAR(光检测和测距)使用激光确定物体的距离和深度。

该工具非常适合AR,允许设备将虚拟结构更准确地映射到现实生活中的对象,但也可以与VR一起使用,以绘制房间并确定用户周围的安全空间。

关于VR头戴式耳机的先前谣言曾暗示它会是无线的,尽管这些只是三年前问世的。上图中信息中所谓的设计确实保持了这种外观,但是在发布之前还有几个月的时间,该设计仍可能会更改。

尽管像Oculus Quest 2这样的无线头戴式耳机可能会在性能上比PC供电的替代品(如Valve Index)有所损失,但如果可以包括在内,无线设备的移动自由度和改善的沉浸感将是巨大的好处。

如果Apple的耳机具有两个8K屏幕,则可能需要向外壳中注入大量电能,因此我们的无线梦想可能无法实现。

Apple的VR头戴式耳机具有一定的重量,但我们希望它不会对用户的脖子造成太大的压力。考虑到事情听起来多么强大,例如拥有那些高分辨率的屏幕,我们有理由担心我们的头部会承受的重量。

我们只是希望苹果的设计团队设计出一种方法来保持VR头戴式耳机轻便,或者至少减轻重量以使其佩戴舒适。

触觉控制器

触觉反馈越来越普遍,我们希望苹果团队能够注意到Valve Index和PS5的DualSense控制器。这样一来,软件设计师就可以有效地实现触觉反馈,而拥有那里的硬件将使他们可以选择创建更多逼真的体验。

有报道称,苹果公司正在考虑完全不使用任何控制器,而是选择手动跟踪软件,尽管我们担心这可能会减少沉浸感,因为感觉就像是在抓空气。

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