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NvidiaGeForceRTX3070可以比AMDRadeon6700XT更好地运行旧的收藏夹

导读 如果您有幸在GeForce RTX 3070和Radeon 6700 XT之间进行选择,您可能有新的理由将您推向Green Team。仍使用DirectX 11图形API的游戏

如果您有幸在GeForce RTX 3070和Radeon 6700 XT之间进行选择,您可能有新的理由将您推向Green Team。仍使用DirectX 11图形API的游戏迷可能希望知道,AMD和Nvidia最新一代的图形卡所提供的功能之间似乎有相当大的差异。

证据是由PCMag收集的,他们注意到在玩DX11游戏时AMD Radeon RX 6700 XT和6800 XT遭受了损失。为了进一步测试,他们决定将AMD的6700 XT与Nvidia的GeForce RTX 3070进行比较,方法是在相同的图形设置下测量每个标题在不同标题中可以达到的每秒帧数(FPS)。

DirectX 11(也称为DX11)是所谓的应用程序编程接口或API。该界面从根本上帮助您的操作系统与组件(例如图形卡,内存和声卡)“对话”,使它们可以协同工作并产生您在屏幕上看到的内容。

该实验的结果非常明显。当使用运行DirectX 12的更现代的游戏测试图形卡时,FPS性能差异可以忽略不计。切换到DirectX 11会显示完全不同的图片。

在某些情况下,当测试《Sleeping Dogs》等游戏时,Nvidia卡的平均FPS比AMD卡的平均FPS高70%。对于可以使用DX11或DX12的游戏(例如F1 2020),AMD 6700 XT的性能有时会随着更先进的图形技术而提高近50%。

为什么这很重要?

对于某些游戏,在特定分辨率下,AMD和Nvidia的显卡之间的差异要小得多。但是,每次运行DirectX 11时,AMD的GPU仍然表现不佳。

如果您喜欢玩Apex Legends,Destiny 2或Final Fantasy XIV,则这是个坏消息,因为它们仍然可以在DirectX 11上运行。Dark Souls系列和Halo:Master Chief Collection等现代经典作品也被卡在较旧的图形API上。

因此,对于AMD粉丝而言,不幸的是,看起来Nvidia仍然比Red Team更具优势,特别是考虑到我们仍在等待Fidelity FX Super Resolution的发布,以与GeForce RTX卡上流行的DLSS功能相媲美。我们必须拭目以待,AMD是否可以解决这些问题,否则,由于需求,RTX 3070和RTX 3080等Nvidia GPU可能变得更加难以捉摸。

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