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2020年上半年手机游戏下载量超过280亿

导读 游戏在六个月内创造了222亿美元的收入。甚至在之前,移动游戏就已经呈上升趋势,但是爆发时间在2020年上半年出现了惊人的增长。根据SafeBet

游戏在六个月内创造了222亿美元的收入。

甚至在之前,移动游戏就已经呈上升趋势,但是爆发时间在2020年上半年出现了惊人的增长。根据SafeBettingSites.com发布的数据,2020年上半年手机游戏下载量达到284亿。

2020年第一季度,下载总数为134亿,比上一季度增长20.7%,比去年同期增长39%。在此期间,玩家支出增长略有放缓-环比增长6.6%,同比增长16%。以货币计算,市场总额为175亿美元。

第二季度手机游戏下载量和收入创历史新高。根据AppAnnie的数据,第二季度手机游戏下载量环比增长12.2%,同比增长44.4%,超过150亿.2020年4月创下每月最高下载量,为5.5十亿

有趣的是,半年中最多的游戏下载量是在(45亿)。美国排名第二,下载量约为28亿,其次是巴西(23亿)。Google Play商店的总下载量超过了App Store:228亿,而总下载量为57亿。

就收入而言,根据Statista的数据,第一季度App Store游戏收入为106亿美元,高于Play商店的69亿美元。在第二季度,这些数字分别等于11.6亿美元和77亿美元。将这些数字加在一起,App Store的游戏应用程序在上半年产生了222亿美元的收入。以每年计算,这几乎增加了23%。Play商店应用带来了146亿美元的收入。

市场的领导者是美国,资产超过100亿美元。排在第二位的是日本,金额为80亿美元。排在第三位的是中国,为67亿美元。

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