Kuo揭示了苹果如何避免现实生活闯入VR
周五,TF International挥舞着水晶球的分析师Ming-Chi Kuo表示,苹果公司的AR头戴式受话器将使用眼动追踪来检测眼睛的运动,眨眼和其他身体运动,这些运动将用于用户输入,从而取代了对手持控制器的需求。据AppleInsider称,Kuo周五在给客户的说明中说:“目前,用户主要使用手持控制器来操作头戴式显示器(HMD),其中大多数是VR设备,” Kuo补充说:“这种类型的操作面临的最大挑战是它不能提供流畅的用户体验。我们相信,如果HMD使用眼动追踪系统,将会有很多优势。” 眼睛运动数据可用于允许图像和屏幕上的内容与用户的眼睛同步移动。
通过眼睛跟踪,用户可以长时间盯着它获取有关该对象的更多信息。菜单可能会通过闪烁来激活。并且通过跟踪用户眼睛的位置,头戴式耳机的分辨率可能会在未聚焦的区域下降,从而减少了不需要时对处理能力的需求。郭还说,虹膜识别可以用来验证和验证用户身份。该功能还可以用于完成使用Apple Pay支付的交易。
苹果已经申请了涉及眼动追踪技术的多项专利。这些产品可用于混合现实设备,郭明o预计苹果明年将以约1,000美元的价格推出该设备。VR组件使用3D和其他视觉技巧使用户看起来像在其他地方,并且感觉和听起来逼真。他可以在举世闻名的赛道上驾驶赛车,也可以在洋基球场的击球手面前,面对着马林鱼的前途六人桑切斯(Sixto Sanchez)的100英里/小时的快球。使用AR,数据和信息可以放置在真实世界的图像上。用户可以跟随箭头在屏幕上以人行道的真实世界视图从点“ A”走到点“ B”。一个框可以显示时间和温度,而股票报价器可以在显示屏上显示实时报价。
在明年的混合现实设备问世之后,我们可以看到2025年推出的Apple Glass可能为2030年发布而开发的AR隐形眼镜。Kuo表示,本月初,混合现实设备将配备15个摄像头以及“创新生物识别技术”。他还说,混合现实设备将采用索尼的Micro-OLED显示器和光学模块来提供“透明AR”体验”,还为用户提供“ VR体验”。混合现实设备上的“沉浸式体验”将以价格相当于高价iPhone机型的价格优于竞争对手的头戴式耳机。
就在星期四,Apple讨论了一项专利申请,该专利申请讨论了一种方法,该方法可以防止Apple Headset用户将现实物体置于虚拟环境中而对现实物体产生意外影响。苹果在专利申请中写道:“例如,用户可能完全沉浸在与恐龙时代的史前世界相对应的VR中,”苹果说,“而虚拟的史前世界可能缺少客厅。家具,用户所在的起居室继续包括咖啡桌。”
苹果公司以前的解决方案是告诉用户,当现实将要侵入虚拟图像时,取下他的耳机。但是用户可能无法足够快地执行此操作。它说:“但是,随着体验变得越来越沉浸,用户可能无法足够快地感觉到这种不良的交互,从而避免它们发生。” “此外,在体验期间突然移除电子设备会损害该体验。因此,希望解决与这些不良交互有关的问题,同时还要最小化对体验的任何负面影响。”
苹果公司的新解决方案要求实现画中画效果。在恐龙时代,“苹果玻璃”佩戴者所处的位置,使用画中画可以使用户看到他们真实生活环境的实时视图。Apple的目标是让用户一直处于AR体验中,直到必须对他的真实生活环境保持警觉。
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