微软向苹果介绍了App Store的原理 并解释了Xbox与众不同的原因
大家可能还记得,微软在整个应用商店问题上支持Epic Games与苹果的斗争。更具体地说,当苹果威胁要切断所有虚幻引擎开发者对苹果SDK的访问时,微软提交了一份支持原告Epic Games的声明。
昨天,微软又迈出了一步,提出了十诫,计划支持自己的微软商店的应用商店原则。你可以看下面这些。
开发人员可以自由选择是否通过我们的应用商店将其应用程序分发到Windows。我们不会封锁Windows上的竞争应用商店。
我们不会根据开发人员的业务模式或其提供内容和服务的方式来阻止Windows应用程序,包括内容是安装在设备上还是从云中流式传输。
我们不会根据支付系统开发人员选择在Windows应用程序中使用哪个支付系统来处理购买交易来阻止Windows中的应用程序。
根据互操作性原则,我们将使开发人员能够及时访问我们在Windows上使用的互操作性接口的信息。
每个开发人员都可以访问我们的应用商店,只要他们符合客观标准和要求,包括安全、隐私、质量、内容和数字安全方面的标准和要求。
我们的应用商店将收取合理的费用,以反映我们在Windows上与其他应用商店面临的竞争,并且不会强迫开发者在他们的应用中出售他们不想出售的任何东西。
我们的应用商店不会阻止开发者出于合法商业目的通过他们的应用程序与用户直接交流。
我们的应用商店将根据与竞争应用相同的标准保留我们自己的应用。
微软不会在其应用商店中与任何关于开发者应用的非公开信息或数据竞争。
我们的应用商店将透明地显示其规则和政策,以及促销和营销机会,并将一致和客观地应用这些规则,提供变更通知,并为解决争议提供公平的流程。
随后,微软在博文中宣布,Windows 10是一个开放平台,与其他平台不同(这对于长期竞争的苹果来说是一个明显的影响),在这里,Valve的Steam、Epic Games Store等替代应用商店可以存在并蓬勃发展。
但是在Windows 10上还有其他受欢迎且有竞争力的替代品。第三方应用商店(如Steam和Epic商店)可用于Windows,并为开发者提供不同的定价(或收入共享)选项、标准、要求和功能。开发人员也可以很容易地选择根据自己的条件在互联网上直接分发他们的应用程序,而不受限制。前四个原则旨在保留这种选择自由,以及在Windows 10上可以实现的强大竞争和创新能力。
主要反对意见之一是微软本身通过Xbox控制台拥有各种围墙花园。公司没有忘记这一点,而是指出了其特殊性,从而解决了争议,并补充说Xbox App Store的“正确原则集”仍在研究中。
[.]我们还在Xbox控制台上运行一个商店。有一个合理的问题,为什么我们今天不在这些Xbox商店中应用这些原则?游戏机是为特定用途而优化的特殊设备。虽然受到粉丝的喜爱,但在市场上远远被PC和电话超越。游戏机的商业模式与围绕个人电脑或手机的生态系统有很大不同。像微软这样的游戏机制造商在开发特殊的游戏机硬件方面投入了大量资金,但他们以低于成本的价格或非常低的利润出售这些硬件,从而创造了一个游戏开发商和发行商可以从中受益的市场。鉴于平台和商业模式重要性的根本差异,我们需要做更多的工作来为游戏机建立一套正确的原则。
对于微软提出的这些应用商店新原则,已经有了一些反应。莎拉麦克斯韦代表应用正义联盟(十诫的基础)说:
微软决定采用应用商店原则标志着在全球运动中为所有开发者创造一个公平竞争环境的关键时刻。
作为第一个致力于对应用生态系统做出有意义改变的主要全球平台,他们的十大原则将在未来几年内提供清晰性,促进消费者的选择,并为开发者提供自由竞争和实现创新的平等机会。
在所有平台上建立一致的行为标准需要时间。反馈是必不可少的,我们赞扬微软的进步。App failure联盟将与微软密切合作,以确保随着其原则的发展,这些原则将继续对整个行业产生积极影响。
Epic Games首席执行官蒂姆斯维尼也在这条消息上发表了积极的推文。不久前,2016年,他实际上领导了对微软通用视窗平台(UWP)的斗争。
同时,Epic vs苹果应用商店的试用版将于2021年5月3日开始。
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