前首席执行官表示PS5游戏永远不会在同一天在PC上推出
过去几年,PlayStation一直在试探性地涉足PC游戏,通过发布其最佳游戏的几个Steam端口,据索尼互动娱乐前首席执行官ShawnLayden称,更多支持即将到来。然而,他也警告我们不应该为PS5和PC上的日期和日期发布而屏住呼吸。
在接受What'sUpPlayStationYouTube频道的视频采访时,Layden在离开公司时透露了一些有关PlayStationPC计划的细节。在其中,他说PC的计划是“去到这些新客户所在的地方,这些新粉丝可能所在的地方”,希望将他们转向PlayStation游戏机和游戏。
这对于像HorizonZeroDawn这样的PC版本来说肯定是有意义的,它在PC上发布,现在有一个新的粉丝群,他们可能会迫切希望在明年初发布时玩PlayStation控制台独家续集,HorizonForbiddenWest。
值得注意的是,两年多前的2019年,Layden从SIEWorldwideStudios首席执行官的职位上退休,因此他的信息可能有点过时。
考虑到自从他离开以来,我们一直受到全球流行病的困扰,并面临着PS5的严重短缺,索尼的内部对话很有可能与当时大不相同。
然而,就PlayStation专家而言,你不能比Layden做得更好,到目前为止,他的评论与我们最近几个月从公司看到和听到的一致。只有时间才能证明莱登的预测是否正确,但我们倾向于相信他。
分析:为什么要在PC上发布?
游戏机总是喜欢吹嘘最好的图形性能和最短的加载时间,但我们都知道人们购买一台机器而不是另一台机器的真正原因是独占;你认为任天堂动力不足的硬件还能卖得这么好?
所以你不会因为认为放弃在PC上发布的排他性也是一个糟糕的商业决定而感到奇怪。
对于索尼来说,如果它想同时在PC和PS5上发布日期和日期几乎肯定是一个坏主意,但就目前而言,情况似乎并非如此。相反,索尼希望延迟发布将有助于它在《地平线零黎明》和《消失的日子》等主机独家游戏上获得更大的利润。
在接受GQ采访时,现任SIE老板JimRyan解释说,制作游戏的成本很高,而且由于玩家数量少得多,因此对于独占游戏来说,销售足够多的副本来收支平衡更加困难。
考虑到由于库存问题和黄牛,有多少人仍然无法接触到PS5,这一点对于PS5尤其如此。
对于微软来说,由于PC上的Windows11和XboxGamePass,该策略变得更加混乱,但对于索尼来说,这一切都是为了鼓励玩家首先使用PS5,然后当游戏足够老时再将其发布给大众。
随着时间的推移,我们将不得不拭目以待,看看它的PC计划如何变化,但至少我们知道它致力于通过Uncharted:LegacyofThieves很快在PC上发布的PC工作。希望《战神》和《漫威蜘蛛侠》等游戏也能跟进。
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