微软表示 新的App Store游戏流规则将提供糟糕的客户体验
当天早些时候,苹果发布了其应用商店指南的更新,包括游戏流媒体法规的一些变化。此前,App Store不允许使用谷歌Stadia、微软xCloud、英伟达GeForce Now等游戏流媒体服务,因为苹果声称无法审核通过该服务提供的每一款游戏。
随着指导方针的最新变化,现在允许游戏流服务.只要发行商单独提交每款游戏,就需要苹果的批准。现在微软提到了对苹果战略的担忧,并没有表达与库比蒂诺科技巨头“橄榄枝”的友谊。
在对The Verge的声明中,微软解释道:
这对于客户来说还是不好的体验。玩家不想被迫从云中下载100多个应用程序来玩一个游戏,而是希望直接从应用程序中的特色目录跳到游戏中,就像在电影或歌曲中一样。我们致力于以玩家为中心,提供出色的体验是这项任务的核心。
微软的担忧似乎是正确的,因为游戏流媒体的核心体验是理想状态下将所有游戏放在一个地方,能够从一款游戏切换到另一款游戏,不会过度沉浸。虽然苹果确实允许发行商使用目录应用程序在一个地方列出所有游戏,但访问它们仍然需要与各自的应用商店列表进行交互,但微软显然不喜欢这种体验。
苹果指南中的另一个警告是,开发者将必须允许用户在应用程序中注册该服务,这意味着苹果可以削减30%的成本,并且他们必须支持“使用苹果登录”。这也是Epic Games在法庭上与库比蒂诺一直在争取的。虽然微软在此案中并未公开提及对定价模式的担忧,但如果雷德蒙巨头决定对其提起诉讼,肯定会加强Epic Games案的力度。
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