暗牧pvp天赋强化渐隐术(暗牧pvp天赋)
大家好,小小来为大家解答以下问题,暗牧pvp天赋强化渐隐术,暗牧pvp天赋很多朋友还不知道,现在让我们一起来看看吧!
魔兽世界怀旧服已经服役一段时间了,很多新老玩家涌入游戏,但是游戏对新手不是很友好,需要了解的问题很多。今天就和大家分享一下NGA大榭的新手全职职业策略。
[牧师的种族、属性和职业简介]
种族推荐:
玩家对战环境
矮人:反恐结界(种族职业天赋)
愤怒
男子:精神力增加5%
玩家对战玩家
不死族:不死族意志,噬灵瘟疫。
矮人:反恐结界,石头形态
暗影守卫
水准测量
最难练的职业之一,请在40级之前使用惩戒天赋,买一根好魔杖,玩出招数:护盾-痛抛魔杖。40级后可以使用黑暗牧羊人天赋,但是请买满水。
雇用
和香陌陌一样的职业,无论PVP还是PVE,都视为珍宝。联盟中唯一的进攻职业和部落中唯一的防守职业被驱散。
60年代治疗能力最强的职业,基础技能消耗和治疗量碾压萨满小德和骑士。小份随机分组,组份随机分组。
唯一的缺点可能就是当奶妈太无聊了。
注意:牧师可以驱散疾病和魔法。
第60类专业特征:
职业技能
20世纪60年代的牧师每个种族都有一项独特的技能:
暗夜精灵星碎片在15秒内造成一定量的奥术伤害,需要引导。
暗夜精灵艾吕恩祝福,减少远程伤害,增加10%闪避,持续15秒,冷却时间5分钟。
使用人类反馈后,使得近战在击中目标后烧蓝并损失等量HP成为可能。
人类的绝望祈祷,立刻让施法者恢复一定的生命,不能被武力消耗。它是即时的,有30分钟的冷却时间。
矮人绝望的祈祷立刻让施法者恢复一定的生命,不能被武力消耗。它是即时的,有30分钟的冷却时间。
矮人防御恐惧屏障,使目标对恐惧免疫10分钟。
不死族的弱触在下一次近战中击中对手,造成暗影伤害并降低其物理伤害。
亡灵瘟疫灵24秒,造成伤害并转化为同样的治疗效果。3分钟CD。
当巨魔暗影守卫受到物理伤害时,攻击者会受到一定的暗影伤害。
巨魔弱巫术减少敌人可以造成的物理伤害,同时减少对手20%的治疗效果,持续2分钟。
其中,最实用的技能是:
尸食性鼠疫(PVP,前期和中期)
暗影守卫(PVP,后期)
防御性恐惧障碍(PVE)
5秒后变回蓝色:
法师施法5秒后,如果不再施法,将开始回蓝。
蓝返期间,法术读取不会打断蓝返,只有成功的法术才会终止蓝返效果。
阅读前治疗:
可以在目标(主要是T)没有受伤的情况下提前看治疗。如果目标在此期间没有失血,可以停止施法,继续阅读。
属性要求:
1智力=15法力
59.5智力=1法术致命一击
spirit/4 13=spirit停止施法5秒后每2秒回复的法力值。
每5秒恢复x法力=任何状态下每5秒恢复的法力。
Hit(黑暗牧羊人):
PVP需要5次命中来确保技能不会失手。
PVE需要低于17的命中率保证,这对BOSS技能来说是不可错过的。
黑暗牧羊人天赋有10点命中加成。
大概的收益比例是1击=1暴击=10伤害左右。
伤害越高,暴击收益越高。
治疗PVE属性
每个点属性转换成治疗量(在一直使用快速治疗加血刷浅蓝量的情况下):
5秒回魔1=12.88HP/27秒。
1精神=1.2HP【如果算上读前治疗,5秒回蓝,天赋的精神加成,这个属性的值会膨胀很多】
1治疗效果=7.89HP/27秒
1智力装备=34.95 HP[固定收入]
1%法术暴击=81.51 HP[固定收入]
如果你被分配了主刷MT(虽然牧师不适合主刷T,但确实会有团长安排牧师刷T的血,触发灵感BUFF),那么这个转换基本可以作为你的参考。
这个模板建立在玩家一直在刷血的基础上。事实上,根据玩家的不同职责
那是1。6魂=1蓝/5s。
(2)浇铸时。
4精神=1*0。3蓝色/2s=0。75蓝色/5s
也就是5。3魂=1蓝/5s。
另外,在神圣天赋下,5魂=1治疗效果。
如果你是新人,无法做出选择,那么我建议你优先考虑心理健康,心理健康,治疗量。因为智力的收入稳定固定,可以适应各种情况的需要,尤其是前期!
治疗技巧:
(1)疗法:蓝使用率最高的技能。
(2)强力疗法:牧师治疗量最高的技能,原本适合预读来瞬间改善生活。
(3)快速治疗:蓝耗很高,在紧急情况下或治疗压力大时使用。掌管灵感BUFF的牧师可以用无脑刷1级快速治疗触发BUFF。
(4)口头禅:护盾:作为应急技能使用,不要当做常规治疗,收益很低,T血量不危险的时候不要盖护盾。
(5)恢复:牧师唯一的移动治疗技能,一般只有在移动中不得不加血的情况下才使用。
(6)疗愈祷言:该技能只能用于小团队!为了救蓝,一般用治疗一级祷言,除了小红龙。
暗牧PVE属性
首先,暗牧在PVE有明显的缺陷,具体体现在:
1.黑暗牧羊人的所有PVE输出技能都不能暴击【心灵爆破除非特殊否则不加入输出周期】
2.黑暗牧羊人没有足够的蓝色来支持长时间的DPS战斗(这是最大的问题)
3.没有更高级的输出技能书(主要来自TAQ遗址)。
4.手短,鞭子只有26码。
这两个限制将黑暗牧羊人在常规BOSS战中的极限DPS限制在600以内。(但是600的DPS足够60年代的所有副本了。)
虽然有这么大的劣势,但也要学会看到暗牧的优势和好处:
1.给BOSS 15%的暗影伤害加成,可以直接大幅提升术士队伍的DPS,这一点在NAXX中尤为重要。
2.天赋附带10击,使黑暗牧羊人可以叠加其他属性。
3.在NAXX之前,有足够多的高隐身/伤害装备支持暗牧的DPS进入第一梯队末尾。
因此,黑暗牧羊人在装备选择上:
1.优先考虑高伤害/高5循环的装备。
2.其次考虑精神,打(6%装备就够了)装备。
1: 05=3法伤
1点精神力=0。093 5次=0。28处外伤。
打6分之前,1命中增益=战斗时间/3*0.01*(681 0。72伤害)
战斗5分钟,命中增益681 0。72伤害。
在五分钟的战斗中,
1命中增益is=681 0。72点伤害。
1分法伤得分=72分。
1分智力得分=55.25.7%法伤得分。
如果你一直打到6级。
达摩伤294时,在5分钟蓝耗战中智力获得比达摩伤多。
大致可以得出一个结论,当法术伤害在300左右时,智力增益和5分钟内的法术伤害相差不大。
回到DPS中黑暗牧羊人需要的蓝色道具:
1.夜鳞鱼汤8: 05回蓝。
2.充足的大蓝2分钟有1800法力值。
3.魔血药剂在12: 05变回蓝色。
4.恶魔符文/黑暗符文1200法力
5.夜龙息420法力。
6.提炼智慧混合物2000法力。
7.精神水晶30精神(水晶的安格洛火山口)
8.Zanza 50的精神
9.超级煎蛋卷12精神
10.魔力油
其他(你需要好朋友/好脑袋给你安排):
法力潮汐图腾(BL黑暗放牧优势)
使活动
暗牧的输出技术:
1.只放影鞭2分钟,蓝耗7400。
2.留痛补影鞭笞2分钟,蓝耗2115(痛)7030=9145。
如果前期蓝不够,请插入低级(1级)鞭笞。
根据BOSS剩余血量,选择是否玩心灵爆炸来泄蓝。建议只有当术士的暗影易受攻击(被暗影箭击中)被BUFF触发时才使用心灵爆破。
请根据蓝量/蓝药和道具储备选择自己的输出方式。
今天本文讲解到此结束,希望对你有所帮助。
标签: 暗牧pvp天赋