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微软XboxSeriesX更新将旧游戏的帧率提高了四倍

导读 从今天(2月17日)开始,Xbox Series X和Xbox Series S所有者现在可以以高达四倍的帧速率享受向后兼容的游戏。 这意味着借助Microsoft的

从今天(2月17日)开始,Xbox Series X和Xbox Series S所有者现在可以以高达四倍的帧速率享受向后兼容的游戏。 这意味着借助Microsoft的新FPS Boost功能,以前被锁定为每秒30帧的游戏现在可以达到如丝般流畅的60fps目标,有些甚至可以达到120fps。如果这对您没有任何意义,请知道更高,更稳定的帧速率可使游戏在视觉上更流畅,响应速度更快。最终结果是更加身临其境的游戏体验。

支持FPS Boost功能的标题的初始目录很小,但是您现在可以以更高的帧频播放《孤岛惊魂4》,《看门狗2》,《 UFC 4》,《狙击精英4》和《新超级幸运者的故事》。

这似乎是一个奇怪的选择,但是Xbox的高级程序经理Paul解释了为什么选择这些游戏。

“我们之所以选择这个最初的标题集,不仅是因为它们在粉丝中很受欢迎,而且着重强调了FPS Boost可以改善您的体验的几种不同方式,” Eng在Xbox Wire上的帖子中解释道。

“例如,New Super Lucky's Tale现在可以高达120帧/秒(fps)的速度运行,而UFC 4特别是在Xbox Series S上提供了改进的帧率性能,现在可以60fps的速度运行。”

您可以在Digital Foundry的技术故障视频中看到FPS Boost功能的运行情况。

升压模式

FPS Boost模式已经在这里,但即将进行更精细的控制。微软表示,将推出一个更新,使用户可以在以后的游戏中打开和关闭FPS Boost。您需要前往“管理游戏”,在这里您会找到一个新的“兼容性选项”按钮,可用于打开或关闭此功能以及“自动HDR”。当您按下Xbox按钮时,将出现一个指示符,指示游戏是否正在使用FPS Boost。

微软将在未来宣布更多的游戏,这些游戏将利用FPS Boost功能,但对于较早版本的游戏和向后兼容的粉丝来说,这是Xbox Series X和Xbox Series S拥有者可以享受的优质生活。

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