锁定导致邦奇使用Stadia进行命运2游戏测试
边肖发现很多朋友对邦奇用Stadia测试命运2游戏的信息很感兴趣。边肖为邦奇整理了一些相关资料,用Stadia测试命运2游戏。
目前,多个城市的封锁导致Bungie使用谷歌的Stadia平台测试《命运2》游戏。
该公司的首席运营官帕特里克奥凯利(Patrick O'Kelley)最近谈到了Bungie的团队如何试图为每个人配备必要的硬件,使他们能够正常工作,并跟上远程开发的步伐。
这包括测试游戏,因为这是必要的练习,也是游戏开发的重要部分。这也是意料之外的。奥凯利说,球队最初并不认为体育场是一个可能的解决方案。
多亏了谷歌和Bungie团队的合作,虽然看起来大家都可以在家办公,但事情还是可以正常进行的。
Stadia上的命运2游戏测试将是一个“惊人的解决方案”
在Stadia上测试《命运2》?谁想到的?它看起来肯定不像邦奇。但这并不妨碍他们决定使用该平台。
O'Kelley说,谷歌一直在与Bungie团队合作,让一切变得可行,并使其成为一个可行的解决方案。他甚至说,这对每个人来说似乎都是一个“惊人的解决方案”。
这很大程度上得益于谷歌提供的帮助。奥凯利谈到了大规模测试游戏的难度。强调它涉及大量带宽。
与谷歌合作使一切顺利进行,这使Bungie团队能够在此期间尽可能地继续复制开发的各个方面。
并非所有事情都可以远程完成
虽然游戏测试可以用Stadia远程完成,但并不是所有事情都可以在家里完成。
除非团队可以在工作室工作,否则像动作捕捉这样的事情是做不到的。因为Bungie不能让任何人来工作室完成特定任务。
奥凯利说,必须每天研究它。而且随着情况的变化,团队一次只需要一天。
这可能意味着开发的某些部分将花费比预期更长的时间。然而,Bungie的重点仍然是实现其年度产品目标。目前还不清楚如何按时发布游戏内容。
但是,团队会尽一切努力确保玩家在游戏中有良好的体验,同时确保员工和参与开发的任何人在此期间都能保持安全。
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