当索尼宣布将错过E3时 E3似乎又变得无关紧要了
我喜欢E3。我真的很喜欢。但这也非常愚蠢:游戏公司花费数百万向越来越疲惫的观众展示本质上是虚假的内容。而且越来越不符合行业的运营模式。因此,索尼今年或多或少会跳过这个节目也就不足为奇了,这是与任天堂的一个进步。
索尼已经成为E3的一部分20年了,这将是它第一次错过它。每次去参加他们的活动;在微软宣布一些非常不受欢迎的二手游戏限制后,我参加了他们对微软的历史性打压。我想你真的可以在以前的收音机里看到我。)可以!我1点29分。
E3一直是索尼每年流行歌曲的一部分。像其他公司一样,索尼多年来一直在囤积信息,并在E3、TGS和Gamescom上首次亮相,但E3通常是你看到新游戏机和旗舰游戏机首次亮相的地方。但即使E3的组织者一再承认,也不一定是好事。
我们经常在E3的舞台上看到半成品比赛,最终在今年年底前被取消,或者承诺与公司的日期不可能保持。将一个复杂的创意产业分配到年度重大公告时间表中是烧掉它们的好方法,这正是正在发生的事情。
《综艺》第一次注意到索尼没有参与ESA交流。索尼在发给几家分公司的声明中表示:
随着行业的发展,索尼互动娱乐不断寻找创意机会参与社区。游戏站的粉丝对我们来说意味着整个世界。我们总是想创新,用不同的方式思考,尝试新的方法来取悦游戏玩家。因此,我们决定2019年不参加E3。我们正在探索新的和熟悉的方法,以使我们的社区在2019年,迫不及待地与您分享我们的计划。
他们不会孤单的。任天堂已经很多年没有举行过正式的E3新闻发布会了。相反,他们在活动周围举行了直播,有一个大摊位,人们主要在那里玩游戏。他们的任天堂Direct视频一年四季都有发布,标题和开发者都很好,准备充分。
微软仍然在那里,它仍然表现出色。我记得Kinect最初的说法,这可能是我参与过的最奇怪、最愚蠢的事情之一。这至少是难忘的。
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但微软也在做自己的事,宣布全年和自己的条件。XboxOneX仅在E3期间被暗示,并在很长一段时间后被宣布。如果微软也宣布他们今年在E3的表现很轻松,我不会感到惊讶,尽管这可能是他们翻倍的好机会。随着时间表的推移,这些庞大的项目会继续进行,它们可能会专门用于某一门课程。
索尼其实也有自己的Play Station体验活动,在这里发布东西,让玩家和媒体播报最新消息,但甚至在预计的12月日期之前,这个活动就被取消了。索尼只是害羞了吗?
正如他们所说,更有可能的是,他们正在利用自己在游戏机市场的主导地位,成为市场领导者和“决策者”。他们不缺乏令人惊叹的游戏,包括许多看起来很热门的独家游戏。他们想证明什么?尽管索尼本身并未涉足E3,但它支持的开发者几乎肯定会在那里。有没有更好的方式来参加学校比赛而不是出现,还有人在说你?
PS4Pro在那里,坚实的队列证实索尼坐在2019年,公司可能会觉得这是一个安全的时间来尝试“创造性的机会来参与社区”,如声明中所述。E3仍将是大而有趣的。但趋势很明显:这是不必要的。
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