微软表示 Xbox X系列发布时不会有独家第一方游戏
微软即将推出的新一代游戏机Xbox X系列将打破传统,不再提供只能在新硬件上玩的独家游戏。相反,微软更喜欢它的Xbox Play Anywhere策略,完全支持向后兼容。
微软工作室负责人Matt Butty在接受英国游戏网站MCV采访时表示,“未来一两年,我们所有的游戏,就像个人电脑一样,都会在这样的设备上上下下播放。”“我们希望确保,如果有人从现在到(X系列)投资Xbox,他们会觉得自己做了一笔不错的投资,我们会致力于提供内容。”这似乎确实意味着为X系列设计的第一代Xbox游戏在某个时候不会在标准的Xbox One上运行,但这似乎是发布后的出路。"
这并不是微软几个月来一直暗示的重大变化。微软表示,作为Xbox Play Anywhere计划的一部分,它计划让Xbox上的所有第一代游戏都在Windows 10上玩。该公司还表示,早在6月份的E3展会上,也就是X系列正式发布会之前,以及新游戏机仅名为Project Scarlett时,其下一代游戏机也可以玩Xbox One游戏。索尼的PlayStation 5也是如此。索尼今年早些时候证实,其新游戏机将向后兼容PS4游戏。(不过索尼并没有表示不会推出只能在PS5上玩的游戏。)
然而,这是微软第一次明确表示,其新游戏主机不会像过去几十年几乎每一代新游戏主机一样,由特殊的第一阵营独家推出。最大的第一代Xbox系列X独占版《光环无限》 (Halo无限)已确认在下一代Xbox和Xbox One以及Windows 10上运行。但buddy在此澄清,这将是每一款新Xbox游戏在X系列发布至少一年后的情况。
这对微软来说是一把双刃剑。该公司已尽一切努力确保其Xbox游戏数字图书馆包括旧的360游戏和一系列经典的,便携式和独立的游戏。它还构建了Xbox平台,以支持X系列和Xbox One之间的向后兼容性,因为两者都建立在相同的架构上。
对于担心升级到最新硬件时放弃整个库的消费者来说,这是一个不错的选择。在过去的几代人中,这一直是购买新游戏机的主要陷阱之一。如果新主机上没有好的新游戏,你可能会花几百美元买一个你根本不想打开的设备,直到软件库被正确填充。
当然,不利的一面是,如果Xbox X没有专属游戏,你可以在游戏PC上获得类似甚至更好的性能,那么微软就没有强有力的理由让你升级到Xbox X系列。
微软希望X系列令人印象深刻的配置和在PC平台上的易用性能够成为卖点,尤其是对于2013年第一代Xbox One以来可能还没有升级到新主机的玩家来说。但是,如果你已经拥有了Xbox One X(2017年发布)或者功能强大的游戏PC,公司目前的独家和跨平台游戏模式可能会让X系列特别难卖。
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