具有这些功能的下一个微软Xbox
x是下一个控制台,期待它的人会对它带来的新功能感到好奇。近日,Xbox系列X技术词汇在XBox新闻网站分享。以下是一些即将推出的技术。即将推出的XBox将支持自动低延迟模式(ALLM)和功能显示。
该模式早于XBoxOne,旨在当您开始播放时,以最低延迟模式自动启用显示器。下一个功能是反向兼容,可以在控制台上玩四代游戏。不仅如此,该功能还将使“XboxOne游戏配件、您的Xbox Game Legacy和Xbox Game Pass与Xbox Series X配合使用”接下来,我们有了DirectML,DirectX的一个组件。
Xbox x系列支持直接ML游戏的机器学习,这些游戏“利用了控制台上前所未有的硬件,并受益于Xbox x系列上超过24 TFLOPS的16位浮点性能和超过97 TOPS(每秒万亿次运算)的4位整数性能”。
接下来是直接存储,这是“专为游戏设计的全新I/O系统,释放SSD和硬件解压的全部性能。”在构成Xbox速度架构的所有组件中,直接存储是其中之一。根据微软的说法,直接存储可以减少I/O操作(同步资产流)的CPU开销,从多核减少到“只使用单核的一小部分”。
根据微软的说法,这将为其他领域释放大量的CPU能量,例如更好的物理或更多的NPC。另一个减少即将到来的XBox控制台延迟的功能是动态延迟输入(DLI)。有了这个帮助,开发者可以“更准确地将玩家的输入与游戏的模拟和渲染周期同步,甚至可以进一步减少游戏过程中的输入延迟。”其他新技术还有GPU作品创作、硬件加速直接X射线追踪、硬件解压、网格阴影等等。
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