Starfield在新视频中介绍了它的第一个同伴
在一个新的幕后视频中,贝塞斯达介绍了玩家将在Starfield遇到的同伴之一:一个名为Vasco的机器人。该视频发布到BethesdaSoftworksYouTube频道,时长只有一分钟多一点,但它概述了Vasco的起源以及机器人将如何帮助玩家进行冒险,以及一些新的概念艺术。
Starfield的首席美术师IstvanPely将Vasco介绍为开发团队的“游戏中最喜欢的伙伴”之一。根据Pely的说法,Vasco是Constellation的远征机器人,已由太空探索组织进行了翻新,以“满足其任务的要求”。
Pely将Vasco描述为“非常适合严酷的太空旅行的实用、重型工业机器”。Vasco的主要角色显然是“和平的”,因为虽然他确实具有防御能力,但他特别适合在携带对“长途陆路旅行”有用的物品时穿越崎岖的地形。
Vasco被描述为玩家可以“依赖”的“可靠伙伴”,在这个简短的第一印象中,Vasco给我们留下了深刻的印象,因为他们是有用的,而不是因为他们有闪光的机智,所以你一直在身边。尽管如此,这并不是一件坏事,也不能保证我们无论如何都不会对他的旧的、凹陷的面板产生情感上的依恋。
我们预计在今年11月11日与Vasco会面,这仍然是Starfield的预定发布日期。该游戏将作为主机独占在PC和XboxSeriesX上玩,第一天在XboxGamePass上发布。
这实际上并不是我们第一次看到Vasco,即使这是我们对机器人伴侣的正式介绍。我们上次在Bethesda的另一个幕后视频中看到了一段非常简短的Vasco剪辑,该视频仅在几周前发布。
在该视频中,Vasco的镜头作为画外音的背景,游戏开发团队的成员在其中讨论了他们希望如何在Starfield中对同伴和互动采取更真实、更身临其境的方式。
在那段视频中,IstvanPely说,“这不仅仅是玩家的外观等等,我们希望与所有NPC、游戏中的其他角色的个人互动尽可能具有影响力。为此,您必须相信这些是真实的人,您是真实的人,并且您正在与真实的人互动。”
自然地,由于Vasco是一个机器人,我们并不期望与他的互动非常自然,但考虑到这一目标,我们有兴趣了解他将扮演什么角色以及他将如何与玩家建立联系。
例如,Vasco是否会受制于“为流浪者而生”幕后视频中提到的“说服小游戏”?从旧的Oblivion系统中汲取灵感,这个对话系统显然不是一个“绝对正确的事情要说”的系统,所以Vasco会不仅仅是一个“是的船长,不管你说什么”的伴侣吗?我们期待发现并了解更多游戏的同伴以及围绕他们的系统将如何运作。
Bethesda正在建立一个健康的播放列表,其中包含Starfield的幕后小片段,提供对开发和游戏本身的简要见解。然而,我们越来越期待看到更大的东西。最有可能的时间似乎是夏天,在Reddit上的AMA之后(在新标签中打开)托德霍华德在其中强调夏天是展示Starfield的关键时刻。
我们已经看到报告(通过VGC(在新标签中打开))微软和Xbox可能计划在6月举办“E3风格”展示会,可能与现已取消的E3分开。如果那是继续进行的事情,那么我们有可能最终开始看到更多的Starfield。
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