苹果升级后的ARKit增强现实软件平台终于要见墙了
苹果公司今天发布的最新ARKit更新为增强现实开发者提供了一些新的可能性。
ARKit在今年6月的苹果全球开发者大会上宣布,它将多个AR创建工具捆绑到一个框架中,让开发者更容易为苹果设备创建和发布自己的AR媒体和应用。
ARKit处理AR开发中最困难的一个方面,即检测AR内容可以锚定的真实世界表面,并创建内容实际上是用户环境一部分的假象。
ARKit已经能够检测复杂的物体,比如人脸,比如苹果自带的animoji功能。它还可以检测桌子和书桌等平坦表面,但苹果的工具在垂直表面(即墙壁和门)上不太容易使用。这种情况将随着新版本的发布而改变。虽然听起来可能不多,但苹果表示,垂直表面检测将带来“更身临其境的增强现实体验,更好地与世界融合”。
目前,Applesaid、ARKit可以更精确地绘制圆形桌子等不规则形状的表面,并利用计算机视觉技术识别标志、海报和艺术品等二维图像的位置。因此,它可以将图像集成到增强现实体验中,例如“在博物馆展示交互式展品或将电影海报变为现实”。苹果补充说,通过摄像头看到的画面分辨率提高了50%,支持自动对焦。
ARKit的更新是苹果今天宣布的一系列新功能的头条,这些新功能是将于今年春天晚些时候发布的iOS 11.3更新的一部分。其他更新的功能包括将用户健康记录添加到健康应用程序中,释放更多的animoji角色,以及HomeKit的软件身份验证工具等。苹果还宣布了商业聊天,这将使该公司能够通过iOS消息应用程序与客户沟通。
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