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dx12和dx11的区别(dx12和dx11区别)

导读 关于dx12和dx11的区别,dx12和dx11区别这个很多人还不知道,今天菲菲来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、DirectX是一个非...

关于dx12和dx11的区别,dx12和dx11区别这个很多人还不知道,今天菲菲来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用于提升硬件与软件之间的效率,而最新的DX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。

2、dx12比DX11有更高的性能提升,而DX12是内置于win10系统的。

3、目前仅最新的Win10系统中,内置了最新的DX12,而Win7和Win8系统内置的是上一个DX11版本,通过此前的媒体测试,DX12相比DX11拥有10%到20%的性能提升,因此Win10在游戏体验方面,其实会比Win7更为出色。

4、要发挥出DX12的性能,首先电脑系统必须是Win10,另外显卡与游戏还要同时支持Win10,这样才能体验更高效的DX12性能体验。

5、目前大多数主流独立显卡和一些主流核心显卡都支持DX12,很多游戏也逐渐加入了DX12支持。

6、简单来说,DX12和DX11只是Windows多媒体编程接口版本之间的区别,DX12属于DX11的升级版,带来效率上的提升,体验更为出色一些。

7、DX11即DirectX 12,全称Direct eXtension 12,是微软公司创建的多媒体编程接口,DX12代表的是目前的最新版本,内置于Win10系统中。

8、DirectX主要功能是加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

9、简单来说,DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用户提升硬件与软件之间的效率,而最新的DX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。

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