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苹果确认App Store不允许使用xCloud 但微软并未放弃

导读 微软本周早些时候终于宣布,基于Project xCloud技术的云游戏将在9月15日作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分推出,但似乎仅适用于Andr

微软本周早些时候终于宣布,基于Project xCloud技术的云游戏将在9月15日作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分推出,但似乎仅适用于Android用户。宣布此消息后不久,人们发现iOS设备上的预览程序比预期的要早关闭,并且Microsoft在任何地方都没有提到iOS支持。

现在,在向Business Insider的一份声明中,Apple确认其不允许在App Store上使用Game Pass之类的服务,这是因为游戏需要由Apple单独提交和审阅:

“我们的客户享受着数百万开发人员提供的出色应用和游戏,只要遵循适用于所有开发人员的同一套准则,游戏服务就可以在App Store上绝对启动,包括分别提交游戏进行审核以及出现在图表和搜索。”

这提出了一些问题。对于初学者而言,此条件适用于游戏,但似乎不适用于从Netflix或Hulu等服务流式传输的电视节目或电影。同时,Steam Link和Rainway等服务也可以使用,并且这些服务上的游戏也未得到Apple的单独批准。

主要区别在于游戏是在您的PC上托管的,而不是在某处的云服务器上托管的,但这在Apple的声明中未提及。微软的服务并不是唯一出现问题的服务,因为Stadia和GeForce Now在App Store中均不可用。同样,这些都是从云(而不是您拥有的机器)流式传输游戏的服务。Rainway团队的成员最近在Twitter上表示从云流实际上是造成阻塞的原因,因为流软件被视为远程桌面软件,因此您只能连接到您拥有的设备。据推测,如果您要连接到云,则Apple会将其解释为您正在使用该平台分发游戏,因此需要逐一批准游戏,但这再次是Apple声明中未特别提及的。

为了回应苹果公司的评论,微软还就此事(通过Windows Central)表达了自己的立场,抨击苹果公司阻止云游戏服务并将游戏服务与其他应用程序区别对待:

“苹果公司是唯一拒绝拒绝消费者使用云游戏和Xbox Xbox Pass Pass之类的游戏订阅服务的通用平台。它始终如一地对待游戏应用程序,对非游戏应用程序采用更为宽松的规则,即使它们包含交互式内容也是如此。”

微软辩称,Xbox Game Pass上的游戏已获得ESRB或PEGI等独立机构的监管批准,因此没有理由将其阻止。

尽管微软表示没有办法将云游戏引入App Store上的Xbox Game Pass应用程序,但它确实表示正在努力将体验引入iOS。巧合的是,苹果公司的完整声明曾说过:“开发人员可以选择通过Safari和App Store上的其他浏览器通过网络与所有iPhone和iPad用户联系”,因此微软的回应似乎暗示着基于浏览器的体验可能正在发挥作用。 。实际上可以通过网络访问Google的Stadia服务,但是您需要在PC上使用Chrome或基于Chromium的浏览器。

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