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任天堂表示JoyCon多年来一直收到更新

导读 任天堂新的AsktheDeveloper系列的灵感来自于岩田聪的采访,并咨询了真正的任天堂开发者。AsktheDeveloper的第二卷中,任天堂的员工讨论了对

任天堂新的“AsktheDeveloper”系列的灵感来自于岩田聪的采访,并咨询了真正的任天堂开发者。“AsktheDeveloper”的第二卷中,任天堂的员工讨论了对Joy-Con的改进。

任天堂新的“询问开发者”系列采访的灵感来自已故首席执行官兼总裁岩田聪领导的“岩田询问”会议。与“IwataAsks”类似,“AsktheDeveloper”系列采访了影响硬件和软件的任天堂员工。这些开发人员被问及他们的思维过程、目标和为任天堂开发的文化。

在该系列的第二卷中,采访了两名员工:任天堂技术开发部负责人KoShiota和技术开发部工作的ToruYamashita。两位开发者都参与了塑造Wii、WiiU和NintendoSwitchOLED模型的工作,该模型今天与MetroidDread一起发布。

Shiota和Yamashita讨论了他们想为OLED模型做些什么的思考过程,避开过于独特的功能,以免疏远以前的NintendoSwitch客户。相反,他们试图“改进”现有的Switch模型,作为他们自己的版本,一些粉丝可能称之为“专业”模型。

据开发人员称,多年来,Joy-Con也得到了微妙的升级,逐渐改进了模拟摇杆,以试图改善用户体验。任天堂技术开发部通过自己的内部测试并结合消费者反馈,“对客户使用的Joy-Con控制器进行了调查,并反复提高了耐磨性和耐用性。”模拟摇杆是专门为控制器设计的,这使得他们可以将改进的版本整合到新的Joy-Con模型和控制台中,比如NintendoSwitchLite,它有自己臭名昭著的“Joy-Con漂移”问题。

希望Joy-Con继续得到改进,因为许多消费者都遇到了摇杆漂移的问题,因此提起了集体诉讼。如果Nintendo支持有限且无法进行维修,那么以80美元左右的价格更换对游戏体验至关重要的硬件是相当昂贵的。

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