无限乱斗和无限火力区别(无限乱斗头像)
大家好,慧慧来为大家解答以上问题,无限乱斗和无限火力区别,无限乱斗头像很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
LOL官方宣布9月12日LOL版本LOL9.17和9.18合并更新,9.18版本也将是S9世界锦标赛的版本,对各大赛区的队伍影响很大。在这个版本中,无限格斗也将上线!无限是更适合玩家体验的模式。我们来看看这个版本里还有什么。
新皮肤
星空守护者夏(1820RP)
罗,星星的守护者(1820RP)
明星守护者妮可(1350RP)
佐伊,星星的守护者(1350RP)
星星的守护者,日光对甄(100对甄积分)
新的召唤师图标。
星星的守护者
优雅的DJ
服兵役八周年
位置包
新护眼皮肤
新表情
无限混乱
英雄改变
-长枪只造成95%伤害,只有80%回复。
——回复率只有82%。
系统变化
-古龙的生成时间从5分钟增加到8分钟。
-牛子,古老的龙,变弱了
-基础持续时间从150秒减少到120秒
强化的持续时间从300秒减少到180秒
-每个涂层的生命值从1000调整到500-1500(前几层的生命值较少)
-金币从160(都是4 660)调整到300
符文改造
-脱离的触发等级从10级提高到15级,1%溢出的冷却减少提供的适应力从2降低到0.5。
-与上次增加相比,每次增加的风暴聚集从4.5次增加到6次。
英雄改变
黑暗之刃
发出冲击波(被动)
【新增】当目标是士兵时,治疗量只有25%
阿卡里,迷途的荆棘
我神神秘秘的!炫目于表(r)
初始版本:
[移除]眩晕目标
伤害从85/150/215降低到75/145/215。
再次铸造:
伤害从85/150/215降低到75/145/215。
安妮,黑暗之女
熔岩护盾
蓝色消耗从20增加到40。
冷却时间从10秒增加到15秒。
伤害减免从16/22/28/34/40%降低到8/11/14/17/20%
【新增】安妮获得50%移动速度,1.5秒内衰减。
盖伦盖伦
攻击速度从2.9提高到3。
韧性(被动)
【移除】最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍。
冷却时间从9/4秒(在1/11级时变化)调整到满级时的6秒。
不能被非史诗怪物打断的时间点由11级调整为1级。
回复数量由2/8%(1/11年级有变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10。
勇气
被动:
每层提供的双抗体从0.33降低到0.25。
最大值从50减少到30。
审判(e)
总跳数由5/6/7/8/9/10(1/4/7/10/13/16级更改)调整为8级。
【新增】攻击速度每额外增加25%,增加跳数。
损失从14/18/22/26/30减少到9/15/21/27/33。
总AD添加量从0.36/0.37/0.38/0.39/0.4下降到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
减少护甲的命中次数从4次增加到6次。
【移除】如果只击中一个敌人,将额外造成33%的伤害。
【新】对最近的敌人造成额外25%的伤害,并对其施加特殊攻击效果(攻击效果只造成50%的伤害)
玛西娅贾斯蒂斯
[移除]被动
活动:
基础伤害从175/360/525降低到150/300/450。
目标损失生命值的加成从28.6/33/40%降低到20/25/30%。
伤害类型由魔法伤害改为真实伤害。
新装备(云顶游戏)
格斗手
+10%暴击率
+10%闪避率
领主之剑
暴风大剑+暴风大剑
携带者不能装备其它装备
参与击杀后,获得一把暴风大剑,直到该轮结束
冰脉护手
格斗手套+锁子甲
躲避成功时,生成一个扩展的冰封区域,降低敌人30%攻速
正义之拳
格斗手套+女神泪
每次准备阶段随机获得以下1项:造成40%额外伤害或者普攻命中回复40生命值,直到该轮结束
连指手套
格斗手套+铲子
携带者还是约德尔单位
最后的轻语
暴风大剑+反曲之弓
攻击无法被闪避并额外造成相当于目标最大生命值5%的真实伤害
快速闪避
格斗手套+负极斗篷
躲避下一次施加于自己的硬控效果
每过5秒刷新一次
奥术护手
格斗手套+无用大棒
你的技能可以暴击
反击
格斗手套+巨人腰带
战斗开始时获得一层技能护盾
打破该护盾的单位将会被眩晕
连发弩
格斗手套+反曲之弓
携带者死亡时,该装备转移至一个新单位,并且其获得20%攻速和20%暴击率,每次交接都会叠加
盗贼手套
格斗手套+格斗手套
携带者不能装备其它装备
准备阶段,暂时获得2件装备,品质取决于自身等级
装备改动(云顶之弈)
无尽之刃
合成路线变更为暴风大剑+格斗手套
神圣之剑
移除
疾射火炮
[移除]攻击无法被闪避
设计师杂谈
盖伦
总的来说测试效果不错,E的攻速加成可能有点过高(我们也已经削弱了)。
此外,我们可能还需要放弃E能施加攻击特效的能力,因为会产生一些糟糕的极端情况,但我们依然想让他的E可以叠加征服者。
如果一切都调整好了,未来几个版本或许就能实装了。
安妮
基于反馈后,我们对安妮的进展进行了一些更新,提伯斯的改动可能确实有些影响过大了,所以我们转而只调整E。
艾翁
更新关于艾翁的进展,我们现在决定实装艾翁永久远程的部分,但其它关于草丛互动和小菊的改动不打算实装。
预期会在世界赛后的9.20版本上线。
接下来几个版本的改动
-9.17:改动已经确定好了,我们最终推迟了亚托克斯和阿卡丽的改动。
-9.18:计划是对亚托克斯和阿卡丽做另一个版本的改动,相比于单纯的数值削弱,我们可能会探索一些小的机制调整,缩短单排和比赛差距。另外我们还可能进行一些提莫的游戏体验改动。总的来说这是一个很小的版本,我们更专注于季前赛,倾向于让现在的情况稳定下来。
-9.19:世界赛版本,所以我们对召唤师峡谷的改动会非常小,基于需要会做一点平衡性调整,除此之外可能就没有什么动作了。
-9.20及之后:一些对单排的工作,另外萨科和盖伦的改动可能会在9.20左右实装。召唤师峡谷团队会花费大量时间准备好季前赛改动的实装。
夜之锋刃
谈到季前赛,我们会更新一些装备,其中测试的一件就是夜之锋刃。目前的计划是让它的法术护盾变得跟女妖面纱差不多(每脱战一段时间刷新,而不是需要主动引导)。
对于那些经常使用夜之锋刃的玩家,或者曾经用过的玩家来说,你们对这个改动的想法如何?
无限乱斗
我们将在PBE测试无限乱斗,但需要说明的是,无限乱斗不会在9.18版本回归。我们计划在今年晚些时候让其回归,为了确保世界赛是稳定的,我们选择了一个更平静的测试窗口,现在是一个很好的时机,以便在任何可能的问题出现之前处理完毕。
我们做了一些调整来解决上次无限乱斗出现的问题,以及对英雄做一些调整。我们需要你们的帮助,来确保这些改动能有效。这样等我们今年晚些时候上线时,能确保这个模式更让人满意。
问:你们说今年的轮换模式会减少,那会有奥德赛PVE吗?
答:不太可能,我们知道有些玩家喜欢奥德赛和星之守护者模式。然而大部分玩家只是简单尝试了一下,然后重新回到了别的模式,即使难道很高或者依然有任务尚未完成。因此我们不太可能对这些模式投入太多时间,尽管有些人可能会因此很不满。未来也不是不可能把一些老模式带回来,但目前没有具体计划。
问:夜之锋刃和女妖面纱会共享同名被动吗?
答:会的。
问:8个月没有关于辅助的改动了。
答:季前赛会有一些关于辅助的内容,很可能包含对工资装的改动,具体细节还没有完全确定,因此还不能分享。
以上就是LOL9.18版本更新内容汇总相关介绍,这次版本更新的星之守护者以及无限乱斗是玩家们的最爱,这次9.18版本的英雄改动也将对各大赛区的选手造成不小的影响,我们期待LPL的选手们能克服困难,在S9再创辉煌。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
标签: