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魔渊之刃加点流派(魔渊之刃加点)

导读 大家好,小小来为大家解答以下问题,魔渊之刃加点流派,魔渊之刃加点很多朋友还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、剑是游戏中非常好的武

大家好,小小来为大家解答以下问题,魔渊之刃加点流派,魔渊之刃加点很多朋友还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 剑是游戏中非常好的武器,很多朋友都在问如何给魔渊之刃的剑加点分让它更强。下面小编就给大家带来一些魔法深渊之剑的攻略,感兴趣的朋友快来了解一下吧!

2、 给大剑补充一些小技巧。首先,添加一些推荐

3、 剑:3体质2力量或者5体质。

4、 体力的叠加对角色的防御和耐力有很大的帮助,而力量是攻防兼备的属性。剑类角色攻击速度慢但伤害高,对移动不是很有优势,需要高度来维持战斗。敏捷性和智能可以稍微提高。

5、 二、属性点的引入

6、 角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质四种。首次创建角色时,所有属性的值都在2——9之间。

7、 此外,玩家有一定数量的点数可以自由分配用于增加点数,即界面中指示的剩余点数,玩家每升一级将增加5点属性分配值。例如,70级有350个属性要分配。

8、 四个属性间接决定了详细属性:

9、 力

10、 每10点增加攻击力3,格挡值2,生命值10。

11、 灵活的

12、 每提升10点暴击值增加25,闪避值增加20。

13、 智力

14、 法术伤害提高5%,所有元素抗性提高10点。

15、 组成

16、 每提升10点增加16点生命值,5%生命回复加成,20点护甲。

17、 第三,增加一些技巧

18、 当玩家持有某一类型的武器时,一般有1——2个属性应该被强调,而其他属性是用来辅助战斗的,属于不被强调的属性。

19、 接下来,我们将为手持各种武器的角色推荐一些要点。首先我们将“剩余点数”一栏中20%的点数平均分配给不被强调的属性,然后假设被强调的属性按照总属性点数5进行加分,按照下面推荐的比例进行加分。

20、 (例:“剑3体质2力量”,总剩余点数350,先350*20%=70,所以敏捷和智力各加702=35。

21、 然后加上350*80%=280,体质280*3/5=168(按170加分),力量280-170=110。

22、 最终结果是:体质170,力量110,敏捷35,智力35。

今天本文讲解到此结束,希望对你有所帮助。

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