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研究人员研究文化因素对手势设计的影响

导读 想象一下,挥手改变电视频道,或者转动手腕打开汽车收音机。交互式系统中基于徒手手势的界面正变得越来越普遍,但是,如果您首选的手势命令

想象一下,挥手改变电视频道,或者转动手腕打开汽车收音机。交互式系统中基于徒手手势的界面正变得越来越普遍,但是,如果您首选的手势命令方式(例如,将电视更改为10频道)与另一种文化的用户的方式明显不同,该怎么办?系统会识别您的命令吗?

宾夕法尼亚州立大学信息科学与技术学院的研究人员及其合作者探讨了这个问题,发现某些手势选择受参与者的文化背景影响很大。

信息科学与技术副教授,校长张晓龙说:“某些文化可能偏爱特定的手势,我们可能会发现有所不同,但是文化出于相同的目的和动作选择某些手势之间存在着共同点。”该研究的研究者。“因此,我们想找出不同文化之间可以共享的东西,以及不同文化之间在设计更好的产品上有什么区别。”

在他们的研究中,研究人员要求美国和中国的参与者在三种不同的设置下针对不同的命令执行自己喜欢的手势:接听汽车中的电话,在虚拟现实环境中旋转对象以及静音电视。

该团队发现,尽管两个文化群体之间的许多首选命令都相似,但两个群体之间的手势选择却存在很大差异。例如,大多数美国参与者使用竖起大拇指的手势来确认虚拟现实环境中的任务,而中国参与者则更喜欢用手指做出OK手势。为了拒绝汽车上的电话,大多数美国参与者用扁平的手在脖子上水平移动,类似于“割断”动作,而中国参与者来回挥手拒绝呼叫。此外,在中国文化中,一只手可以代表大于5的数字,而在美国文化中,一个人只能用一只手代表1至5的数字。

张说:“该项目是研究文化影响和手势偏好使用的第一种研究。” “我们提供了经验证据,表明我们确实应该意识到这一问题的存在。”

另外一方面,张先生说,从设计的角度来看,研究表明,某些手势可以跨越多种文化共同的,而其他手势可以是非常不同的。

他说:“设计师在向不同市场交付产品时必须小心。” “(这项工作可能会通知公司)使用户能够自定义手势命令,而不是让他们从文化的角度选择不自然的东西。”

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