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3DMark基准测试应用程序更新了RayTracing功能测试

导读 射线追踪基准UL Benchmarks本周宣布了其3DMark基准测试软件的新更新,添加了新的Ray-Tracing功能测试,以准备在2020年11月18日推出新的AMD

射线追踪基准UL Benchmarks本周宣布了其3DMark基准测试软件的新更新,添加了新的Ray-Tracing功能测试,以准备在2020年11月18日推出新的AMD Radeon RX 6000系列图形卡,这将终结NVIDIA的垄断地位实时光线追踪技术。

“实时光线追踪的要求异常高。最新的图形卡具有针对光线跟踪操作进行了优化的专用硬件。尽管GPU性能有所提高,但对于游戏来说,仅依靠光线追踪还是有很高的要求。这就是游戏使用光线追踪来补充传统渲染技术的原因。3DMark DirectX光线跟踪功能测试旨在使光线跟踪性能成为限制因素。整个过程不再依赖传统的渲染,而是通过光线追踪并一次绘制出来。”

“在此功能测试中,摄像机光线以很小的随机偏移量在整个视场中追踪,以模拟景深效果。帧速率由跟踪和遮蔽每个像素的一定数量的样本,将结果与先前的样本合并并在屏幕上显示输出所花费的时间确定。您可以更改样本数量,以查看它如何影响性能和视觉质量。渲染分辨率为2560×1440。”

3DMark包含多项测试,可帮助您测量和比较最新图形卡的性能。使您能够使用3DMark DirectX光线跟踪功能测试来测量专用光线跟踪硬件的性能。以及运行3DMark Port Royal基准测试,以传统的DirectX 12渲染和实时光线跟踪的类似游戏的方式来测试图形性能。运行3DMark Time Spy Extreme来测试和比较DirectX 12性能,并使用3DMark压力测试来检查GPU在长时间重载下的稳定性和散热性能。有关更多信息和下载最新的3Dmark软件,请跳转至UL基准官方网站。

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