模拟人生4小屋生活让我渴望死亡的甜蜜啄
模拟人生扩展包曾经改变了游戏规则。字面上地。当我回想起玩 Superstar、Hot Date 或 Makin'Magic 之类的游戏时,我记得在一个扩展包中投入了数小时,由于它们提供的无限可能性,我永远不会感到无聊。每个游戏本身都是独立的游戏,而不是简单地补充基础游戏体验。
快进到 2021 年,情况有所不同。我们已经看到了从早期开始发布的三款《模拟人生》基础游戏,以及无数的扩展——每一个扩展都比上一次更淡化了体验。一个扩展包会塞满一堆新内容、NPC 和功能,现在感觉好像一个扩展包被砍掉了;分为包、套件和扩展包。这些包成为新奇的东西,很快就会磨损,寿命很短。作为模拟人生的长期粉丝,看到这一点令人沮丧。
但是,和其他《模拟人生》粉丝一样,我仍然对《模拟人生 4:小屋生活》的前景感到兴奋。最后,我可以种植超大的农作物,与当地的野生动物成为朋友,照顾自己的牲畜,并且通常以土地为生,享受(几乎)每个城市聪明人梦寐以求的宁静乡村生活。然而,虽然最新的《模拟人生 4》扩展包确实引入了一些非常受欢迎的功能,但新奇感很快就消失了。没过多久,我发现自己又在清理我的鸡舍,因为我的灰白的家禽在我的脚边咯咯作响,怀疑我是否应该简单地让我的老公鸡肯塔基州啄死我以消除无聊。
我通过创造我本可以在另一个生活中的乡村版本来开始我的 Cottage Living 冒险:蜂巢式发型、樱桃色连衣裙和一些不切实际的高跟鞋——我的意思是,谁不想把牲畜棚弄脏高跟鞋?有很多新的服装和发型可供选择,从舒适的毛衣和靴子到更多的“马球比赛中的皇室”外观。我在游戏中的性格类型认为我是一个动物和烹饪爱好者,这是真的,应该只对我新的农耕生活有好处。
扩展为您的游戏添加了一个新社区,称为 Henford-on-Bagley,它是典型的英语。在狡猾地进入母体作弊后,让我的模拟市民获得一些额外的模拟币——农场不便宜好吗?– 我在村子的郊区选择了一座带有茅草屋顶的风化砖小屋,里面有一个预建的鸡舍和动物棚,将我的模拟市民搬进去。这是您在英国乡村看到的房屋类型的忠实再现:温馨的、大量的木制厨房表面和隐藏的小洞,以及熊熊的明火。立刻,我感到宾至如归。但还有工作要做。
小屋很漂亮,但在我被牛粪粘到脚踝之前,它可以用云杉做。我毫不客气地推平了一些花坛,并建造了另一个动物棚,在它周围放置了干石墙和花帘。还有很多其他的小屋建筑选择,每一种都像您想象的那样典型的英语:鹅卵石墙、茅草屋顶等等。如果您一直梦想建造完美的小屋,那么这就是适合您的扩展。
一旦小屋建成,艰苦的工作就开始了。我为我的鸡舍买了一些鸡——几只公鸡、不同颜色的母鸡和一只小鸡——并在我的动物棚里放了一头牛和一只美洲驼(每个棚子只能养一只动物,你只能选择美洲驼或奶牛,但颜色各不相同)。
“我把一只狐狸打扮成小偷,这样我就能看到他什么时候来了:我的新死敌。而且我认为农村生活应该是没有压力的。”
照顾动物很耗时,但至少在最初是宣泄情绪。每天早上,我的 Sim 醒来,并参与他们的日常饮食和洗涤,然后再清理鸡舍和棚屋、喂养动物并收集它们的农产品。就鸡而言,您只需每天早上从鸡舍收集鸡蛋,其中一些鸡蛋用作农产品,而其他鸡蛋则可以孵化,如果您将它们放入鸡舍内的孵化器中——尽管您不能拥有无限数量的鸡。至于美洲驼,你需要剪掉它们的羊毛,但如果你没有与它们建立足够的关系,它们往往会不合作。毫无疑问,奶牛需要挤奶,如果你对它们的追求不够,它们也可能会拒绝打球。
这一切听起来都相当基本,而且大部分是这样,但是当我完成几轮清洁、收集农产品、喂养和与动物交往时——鸡是非常需要的动物——一天就结束了。即使给我的鸡穿上大礼帽和背心,也不会真正让艰苦的工作变得更容易。
我还有一些需要照料的高维护超大作物,分配有茄子、南瓜等。我试着与当地的野生动物——鸟类、兔子和狐狸——成为朋友,所以它们会帮助我维护农场,但当我和一只兔子成为朋友时,它已经消失了,而一只新的兔子出现了,但帮助不大。甚至不要让我开始了解狐狸,它们在所有这些活动中都试图偷你的鸡,除非你和它们交朋友并要求它们停止。我把一只狐狸打扮成窃贼,这样我就能看到他什么时候来了:我的新死敌。我认为农村生活应该是无压力的。
公平地说,我跳入了深渊。我选择启用两个新的地块挑战,一个允许野狐,另一个让我住在陆地上——后者意味着你的冰箱不能重新装满,所以你要么订购杂货店,要么靠你的食物过活。动物产生。
这种产品在确保村庄吹牛的权利方面也大有帮助。附近的主要中心是芬奇威奇,这是一个古色古香的村庄,里面有一家酒吧、一些只能在橱窗里逛的商店,以及几个出售农产品和农产品的摊位——其中一个摊位偶尔会由难以忍受的艾格尼丝·克鲁普波顿 (Agnes Crumplebottom) 经营,如果你敢在她附近参与任何有罪的调情,她只会用她的手提包殴打你。
最重要的是,村里有一片绿地,是每周举办 Finchwich Fair 的场地,附近的 Sims 会带着他们最好的农产品或动物参加比赛。博览会每周都有不同的产品类别,我决定我将赢得所有类别:下一个类别是鸡蛋,我肯定会成为那里的赢家。老鼠和人的最佳计划。
我将我心爱的鸡美精心下下的巧克力蛋放入其中,以供检查。在被另一位参赛者骚扰后,我获得了第三名,幸运的是她没有把牛肉威灵顿打在脸上。为此辛苦了一周……下周再做一次。在接下来的几周里,我也再次这样做了,提交了蓝莓派、奖品奶牛和草莓牛奶,但即使我赢了,也感觉像很多工作却没有什么回报。
为了缓解我的厌倦,我开始从村委会上接任务,让你为村里的居民完成各种任务以换取奖励——为杂货店收集订单,或者为 Agnes Crumplebottom 制作十字绣,或者为。这些任务为您提供了一个努力的目标,并不总是直截了当,但它们最终也开始成为一件苦差事。
随着时间一天天过去,Henford-on-Bagley 和我珍贵的动物的新鲜感开始在我身上消失。在一家不供应品脱啤酒(英国主食)的酒吧里,我只能做这么多的十字绣,在我开始觉得我已经不受欢迎之前,我只能讲这么多的鸡肉笑话。
“我的鸡开始死亡,当它们死亡时,我感到宽慰,因为我少了一只照顾,少了一只公鸡在早上招待。我什至考虑让我的大儿子肯塔基州啄死我有点激动。”
我的鸡开始死去,当它们死去时,我感到一种解脱,因为我少了一只要照顾的人,少了一只公鸡可以在早上招待。我甚至考虑让肯塔基州,我的长子,我啄死了一下激动的(即可以真正发生-我告诉你,鸡是有需要的)。
总体而言,Cottage Living 感觉不像是一款全新的游戏,它感觉就像是基础游戏的一个简短的旁白——补充基础游戏可能是 EA Maxis 的目标——但我至少希望拥有有一个新的职业要发展,或者有一些额外的农业元素,这并没有让每天都感觉如此相同。还有就是很多新的内容在这里,还有一些可爱的小按键也带来农村方面的生活-但在几个小时之内,我觉得就像我经历了所有有提供。
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