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战斗贼pve输出手法详解(战斗贼pvp天赋)

导读 战斗贼pve输出手法详解,战斗贼pvp天赋很多人还不知道,乐乐来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!很多玩家玩魔兽世界怀旧服会选

战斗贼pve输出手法详解,战斗贼pvp天赋很多人还不知道,乐乐来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!

很多玩家玩魔兽世界怀旧服会选择盗贼这个职业,盗贼这个职业一直都非常适合浪野外,打得了就疯狂收割,打不了就隐身走人,干净利落潇洒得一塌糊涂,小编今天给大家带来的是盗贼的攻略,里面详细讲到了盗贼的一些天赋以及手法,来看看吧。

【盗贼种族、属性、就业概况】

种族推荐:

玩家对战环境

人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)

巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS),狂暴

兽人:血性狂暴

玩家对战玩家

亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)

矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)

侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是很大的优势)

兽人:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没用的天赋)、血性狂暴(多个爆发)

练级

练级最舒服的职业之一,推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过3只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到60级即可,即使任务断档,也可以找个地方农场怪物升级,整体来说还是很效率。

就业

满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能面临找不到人打副本的情况,因为同行太多,到处都是贼满、不要贼、不要皮甲职业

团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎人法师)为主

但是中期开始治疗装备水平整体上来,盗贼得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5- 8 个左右的贼

60级职业特性:

制毒技能

60年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到全国人民代表大会/非玩家角色购买材料才能制作毒药,毒药有使用次数限制和时间限制,1.12 版本是120 次使用限制(印象里是这个次数),也就是说涂完毒以后这个毒药只能生效120 次

开锁技能

60年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开一些箱子和门的

属性需求:

一敏捷=1 攻强

一力量=1 攻强

29 敏捷=1 暴击

14 攻强=1DPS

命中:

玩家对战玩家需要5命中来保证技能不思念

玩家对战环境则需要8以上的命中保证对老板技能不MISSS

主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满

8命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略高

玩家对战环境天赋推荐:

60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。

平砍会占据输出一半以上的比例

战匕(战斗匕首贼)

核心天赋:

伺机而动增加百分之20 背刺伤害

匕首专精增加5匕首暴击

强化背刺背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点: 60 年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割爱好者

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

武器附魔要求:

主手附魔武器伤害5副手十字军、武器伤害5在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能降低老板招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的数据表示系统(Data Processing Station)

古代熔火皮手套(MC出品)

15 力15 耐一暴击5匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个老板,克罗卡斯掉落)

16 耐力一暴击5匕首等级

以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以6 匕首等级,但是获取难度太高,而且5等级配合天赋武器大师,武器技能到达310 后再高对数据表示系统(Data Processing Station)的提升很有限,有10 匕首等级就够了

新手须知的玩家对战环境经验:

基础

1.团本不要用流血技能

老板身上的减益效果位置上限是16 个,没有位置给盗贼的任何流血技能, 5 人本可以起手用锁喉,防止起手仇恨失控

2.团本不要使用破甲技能

因为5星破甲会顶掉T的破甲,而且让T无法打破甲,导致战士仇恨跟不上。如果看不懂就记住不要用破甲就是了。

玩家对战玩家天赋推荐:

21 3 27 出血贼

随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在玩家对战玩家中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼

玩家对战玩家核心:简单粗暴的控制连招、 2 套消失/致盲技能

傻瓜式入门连招

偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨

一套可以连死2000 左右血量的玩家(以布衣为主)

偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨

一套可以连死3200 以下血量的玩家

如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套

更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击

玩家对战玩家属性:

属性上,盗贼是唯一不需要特别去考虑耐力的职业,因为一旦没技能,盗贼就是高级步兵,再多的血量也无法提高盗贼的生存能力

除了对阵特殊职业(T2。5套惩戒骑)需要把血量堆到5200 以上,没有耐力特殊要求, 3500 左右足够应付玩家对战玩家

特殊要求:

出血贼对武器选择是主手越慢越好,所以快速武器对于出血来说并不好用

所以出血贼的玩家对战玩家武器排名为:

说服者(锻造)克罗(世界掉落)雷德双刀主手(黑上雷德)放血者(黑龙公主)多彩(BWL)苍穹击碎者(卡扎克)提布(世界62 精英掉落)咸鱼TAQ R14武器电锤(NAXX小怪掉落)格雷希尔毁灭黎明

前期建议入手一把克罗、雷德双刀,可以用很久很久

玩家对战玩家小经验

1.凿击以后不要马上打醒,可以等能量回复两跳再动手

2.虽然没有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除猎人印记

3.凿击和闷棍递减

4.对同一个目标不要卡激光唱片用肾击,等一秒再肾,因为肾击CD25秒,持续6 秒,如果卡激光唱片用第二个肾击打上去是个递减的肾击

5.灵活运用各种控制,形成控制链,比如偷袭肾击消失偷袭, 12 秒连晕可以秒掉大部分玩家对战环境玩家

6.偷星:在闷棍的时候使用偷袭,然后马上取消攻击,可以不破闷棍的效果,然后等待下一个递减再起手,可以起手多几颗星。

7.破甲不破闷/盲:切换武器会出现一秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不破闷棍/致盲等控制效果,对付暗牧/战士之类的职业可以使用此技巧

今天的分享,希望对大家有所帮助。

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